À L'OMBRE DU SAKURA
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
À l'ombre du Sakura : créez des allées unies
À l'ombre du Sakura est un jeu de pose de tuiles stratégique dans lequel les joueurs cherchent à placer leurs jardiniers dans les allées des plus belles essences d'arbres d'un parc forestier. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties entre 20 et 30 minutes environ.
Relevez des défis de paysagiste
Vous et vos jardiniers partagez le parc avec d'autres équipes. Parviendrez-vous à faire des allées dont vous avez la charge les plus belles de tout le parc boisé ?
Au fil du jeu, placez des tuiles pour construire le parc et activez des capacités liées à la tuile jouée afin de placer vos jardiniers sur les allées comportant le plus d'essences d'un même type d'arbre. Récoltez des objectifs qui vous rapporteront de gros bonus de points si vous remplissez leurs conditions en fin de partie, et contrez les coups optimaux de vos adversaires quand aucune tuile ne vous satisfait. L'ordre de jeu change d'une manche à l'autre en fonction des tuiles que vous avez prises à la manche précédente. Préférerez-vous prendre les tuiles qui vous arrangent de façon opportuniste, quitte à laisser l'initiative à votre adversaire, ou jouerez-vous en alternant tuiles moins importantes pour aller chercher LA tuile qu'il vous faut au tour suivant ? Et quelque stratégie que vous employez, parviendrez-vous à placer vos jardiniers dans les plus belles avenues du parc ?
Un jeu de pose de tuiles sympathique
À l'ombre du Sakura est un jeu où les choix de chaque tour ont un impact direct sur le tour suivant, mais où rien n'est gravé dans le marbre. Entre le placement des tuiles et l'utilisation de leurs pouvoirs, il développe une belle profondeur stratégique qui ravira les joueurs familiaux comme initiés. Avec son thème calme et reposant, développé dans ses jolies illustrations, il propose une expérience agréable où chaque tour devient un petit puzzle d'optimisation, compliqué par les autres joueurs.
Contenu :- 36 cartes Paysages
- 12 cartes Projet
- 10 pions Jardiniers
- 6 jetons Action
- 18 tuiles Faune
- 6 marqueurs
- 4 aides de jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 25 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Nature |
Type(s) | Roll & Write |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Don't Panic Games |
Auteur(s) | Hayato Oshikiri |
Yota Suzuki |
|
Illustrateur(s) | Yota Suzuki |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
À l'ombre du Sakura : créez des allées unies
À l'ombre du Sakura est un jeu de pose de tuiles stratégique dans lequel les joueurs cherchent à placer leurs jardiniers dans les allées des plus belles essences d'arbres d'un parc forestier. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties entre 20 et 30 minutes environ.
Relevez des défis de paysagiste
Vous et vos jardiniers partagez le parc avec d'autres équipes. Parviendrez-vous à faire des allées dont vous avez la charge les plus belles de tout le parc boisé ?
Au fil du jeu, placez des tuiles pour construire le parc et activez des capacités liées à la tuile jouée afin de placer vos jardiniers sur les allées comportant le plus d'essences d'un même type d'arbre. Récoltez des objectifs qui vous rapporteront de gros bonus de points si vous remplissez leurs conditions en fin de partie, et contrez les coups optimaux de vos adversaires quand aucune tuile ne vous satisfait. L'ordre de jeu change d'une manche à l'autre en fonction des tuiles que vous avez prises à la manche précédente. Préférerez-vous prendre les tuiles qui vous arrangent de façon opportuniste, quitte à laisser l'initiative à votre adversaire, ou jouerez-vous en alternant tuiles moins importantes pour aller chercher LA tuile qu'il vous faut au tour suivant ? Et quelque stratégie que vous employez, parviendrez-vous à placer vos jardiniers dans les plus belles avenues du parc ?
Un jeu de pose de tuiles sympathique
À l'ombre du Sakura est un jeu où les choix de chaque tour ont un impact direct sur le tour suivant, mais où rien n'est gravé dans le marbre. Entre le placement des tuiles et l'utilisation de leurs pouvoirs, il développe une belle profondeur stratégique qui ravira les joueurs familiaux comme initiés. Avec son thème calme et reposant, développé dans ses jolies illustrations, il propose une expérience agréable où chaque tour devient un petit puzzle d'optimisation, compliqué par les autres joueurs.
Contenu :- 36 cartes Paysages
- 12 cartes Projet
- 10 pions Jardiniers
- 6 jetons Action
- 18 tuiles Faune
- 6 marqueurs
- 4 aides de jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 25 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Nature |
Type(s) | Roll & Write |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Don't Panic Games |
Auteur(s) | Hayato Oshikiri |
Yota Suzuki |
|
Illustrateur(s) | Yota Suzuki |