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SOCKSY MONSTER

Dans Socksy Monster, mettez des chaussettes dans la machine à laver et sortez-en par triplets pour chausser les monstres à trois pieds !
socksy monster boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

Socksy Monster : retrouvez les trios de chaussettes

Socksy Monster est un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs doivent aider des monstres à trois pieds à ranger les chaussettes issues de la machine à laver. Il se joue de 2 à 4 joueurs, entre 3 et 10 ans, pour des parties de 10 minutes environ.

Sortez les chaussettes de la machine

La machine à laver a fini de tourner, et les chaussettes en sortent les unes après les autres ! Parviendrez-vous à remplir votre tiroir de bonnes chaussettes avant que le tiroir de chaussettes trouées soit rempli ?

À chaque tour de jeu, piochez deux jetons chaussette dans le sac de linge sale, montrez-les à tout le monde pour que chacun mémorise leur couleur et la forme du jeton, puis placez-les face cachée dans le tambour de la machine, et faites-le tourner. Sélectionnez alors 2 jetons et retournez-les. Placez les bonnes chaussettes dans le tiroir à chaussettes, 1 couleur par rangée de trois, et les chaussettes trouées ou que vous ne pouvez pas placer dans le tiroir à chaussettes trouées, puis passez le tour au suivant ou à la suivante ! Observez bien les chaussettes pour compléter les rangées de trois chaussettes de même couleur, et entraidez-vous pour choisir les bons jetons du tambour de la machine à laver ! Complétez trois rangées avant que le tiroir à chaussettes sales soit plein pour remporter la partie !

Un jeu familial de mémoire

Socksy Monster propose un jeu qui plaira à toute la famille, avec ses illustrations de monstres rigolos et son matériel original. Il permet de développer sa mémoire et son attention aux couleurs, motifs et formes pour les plus jeunes. Parviendrez-vous à vous souvenir de l'emplacement des chaussettes quand la machine aura trouvé ?

 

Contenu :
  • 1 plateau machine à laver en deux parties (base et tambour) en plastique
  • 1 plateau à trois tiroirs
  • 1 plateau pour chaussettes trouées
  • 40 jetons chaussettes
  • un sac pour le linge sale
Jusqu'à 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 10 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
10 minutes
Âge
De 0 à 10 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Jeux Coopératifs
Mémoire
Gamme
Djeco
Éditeur(s)
Djeco
Auteur(s)
Johan Benvenuto
Kévin Jost
Illustrateur(s)
Rob Hodgson
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17,90 €
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Socksy Monster : retrouvez les trios de chaussettes

Socksy Monster est un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs doivent aider des monstres à trois pieds à ranger les chaussettes issues de la machine à laver. Il se joue de 2 à 4 joueurs, entre 3 et 10 ans, pour des parties de 10 minutes environ.

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La machine à laver a fini de tourner, et les chaussettes en sortent les unes après les autres ! Parviendrez-vous à remplir votre tiroir de bonnes chaussettes avant que le tiroir de chaussettes trouées soit rempli ?

À chaque tour de jeu, piochez deux jetons chaussette dans le sac de linge sale, montrez-les à tout le monde pour que chacun mémorise leur couleur et la forme du jeton, puis placez-les face cachée dans le tambour de la machine, et faites-le tourner. Sélectionnez alors 2 jetons et retournez-les. Placez les bonnes chaussettes dans le tiroir à chaussettes, 1 couleur par rangée de trois, et les chaussettes trouées ou que vous ne pouvez pas placer dans le tiroir à chaussettes trouées, puis passez le tour au suivant ou à la suivante ! Observez bien les chaussettes pour compléter les rangées de trois chaussettes de même couleur, et entraidez-vous pour choisir les bons jetons du tambour de la machine à laver ! Complétez trois rangées avant que le tiroir à chaussettes sales soit plein pour remporter la partie !

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Socksy Monster propose un jeu qui plaira à toute la famille, avec ses illustrations de monstres rigolos et son matériel original. Il permet de développer sa mémoire et son attention aux couleurs, motifs et formes pour les plus jeunes. Parviendrez-vous à vous souvenir de l'emplacement des chaussettes quand la machine aura trouvé ?

 

Contenu :
  • 1 plateau machine à laver en deux parties (base et tambour) en plastique
  • 1 plateau à trois tiroirs
  • 1 plateau pour chaussettes trouées
  • 40 jetons chaussettes
  • un sac pour le linge sale
Jusqu'à 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 10 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
10 minutes
Âge
De 0 à 10 ans
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Non renseigné
Type(s)
Jeux Coopératifs
Mémoire
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Djeco
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