CARNAVAL MAGNET
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Carnaval Magnet : préparez la parade à l'aveugle
Carnaval Magnet est un jeu de rapidité, de logique… et de mémoire dans lequel les joueurs doivent changer l'ordre de pions colorés sans les voir. Il se joue exclusivement à deux joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 15 minutes environ !
Organisez les pions sur leur bande aimantée
C'est le carnaval et les défilés s'enchaînent ! C'est à vous d'organiser les participants, mais le chaos est tel que vous n'y voyez rien, réussirez-vous à être plus rapide que votre concurrent ?
Retournez une carte défi et placez vos cinq pions colorés sur votre base aimantée dans l'ordre qu'elle indique. Puis placez tout cela dans votre sac afin de ne plus pouvoir les voir ! Dévoilez une nouvelle carte défi : au Top, plongez les mains dans votre sac et soyez le premier à mettre les pions dans l'ordre à l'aveuglette pour annoncer votre victoire ! Chacun sort sa parade et on vérifie l'ordre : si le joueur ou la joueuse qui a annoncé avoir fini a réussi le défi, iel remporte la carte défi précédente. Sinon, c'est son adversaire qui la récupère ! Obtenez 5 cartes défi avant votre adversaire pour remporter la partie !
Un jeu malin et amusant
Carnaval Magnet est un jeu familial aussi fun qu'intelligent ! Chaque défi met à l'épreuve votre mémoire, votre intelligence spatiale et votre dextérité ! Et pour les joueurs qui veulent un défi supplémentaire, lancez le dé pour ajouter des contraintes qui changent à chaque manche ! Avec son matériel coloré, ses règles simples et immédiates, et ses bases aimantées pour empêcher les pions de tomber, il ravira les joueurs de tous âges !
Contenu :
- 2 bases magnétiques
- 2 sets de 5 pions avec base en métal
- 30 cartes "Défi"
- 1 dé
- 2 sacs en tissu
- la règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Apéro |
Jeux à deux | |
Jeux Ambiance | |
Observation / réflexe |
|
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Côme Caffin |
Sonia Lioret |
|
Illustrateur(s) | Steve Simpson |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Carnaval Magnet : préparez la parade à l'aveugle
Carnaval Magnet est un jeu de rapidité, de logique… et de mémoire dans lequel les joueurs doivent changer l'ordre de pions colorés sans les voir. Il se joue exclusivement à deux joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 15 minutes environ !
Organisez les pions sur leur bande aimantée
C'est le carnaval et les défilés s'enchaînent ! C'est à vous d'organiser les participants, mais le chaos est tel que vous n'y voyez rien, réussirez-vous à être plus rapide que votre concurrent ?
Retournez une carte défi et placez vos cinq pions colorés sur votre base aimantée dans l'ordre qu'elle indique. Puis placez tout cela dans votre sac afin de ne plus pouvoir les voir ! Dévoilez une nouvelle carte défi : au Top, plongez les mains dans votre sac et soyez le premier à mettre les pions dans l'ordre à l'aveuglette pour annoncer votre victoire ! Chacun sort sa parade et on vérifie l'ordre : si le joueur ou la joueuse qui a annoncé avoir fini a réussi le défi, iel remporte la carte défi précédente. Sinon, c'est son adversaire qui la récupère ! Obtenez 5 cartes défi avant votre adversaire pour remporter la partie !
Un jeu malin et amusant
Carnaval Magnet est un jeu familial aussi fun qu'intelligent ! Chaque défi met à l'épreuve votre mémoire, votre intelligence spatiale et votre dextérité ! Et pour les joueurs qui veulent un défi supplémentaire, lancez le dé pour ajouter des contraintes qui changent à chaque manche ! Avec son matériel coloré, ses règles simples et immédiates, et ses bases aimantées pour empêcher les pions de tomber, il ravira les joueurs de tous âges !
Contenu :
- 2 bases magnétiques
- 2 sets de 5 pions avec base en métal
- 30 cartes "Défi"
- 1 dé
- 2 sacs en tissu
- la règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Apéro |
Jeux à deux | |
Jeux Ambiance | |
Observation / réflexe |
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Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Côme Caffin |
Sonia Lioret |
|
Illustrateur(s) | Steve Simpson |