SA-Rê
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Sa-Rê : Bâtissez une cité pharaonique
Sa-Rê est un jeu de construction de ville qui utilise des mécaniques de stop-ou-encore. Les joueurs y incarnent les fils de Pharaon qui doivent construire la ville la plus prestigieuse. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 45 à 90 minutes environ.
Ménagez vos ouvriers
Vous êtes les Sa-Rê, les enfants de Pharaon. Votre père vous a chargés d'édifier vos propres villes pour témoigner de votre aptitude à vous succéder. Lancez les travaux pour votre plus grande gloire, mais prenez garde à ne pas trop en demander au peuple : un mouvement de rébellion n'est jamais loin !
La construction se fait au rythme de manches décomposées en trois phases : Chantiers, Production et Construction. Lors de la phase de chantiers, annoncez les chantiers que vous entreprenez et placez leur tuile à l'envers sur l'emplacement que vous leur dédiez. Vous pouvez aussi abattre un bâtiment construit et déplacer les chantiers inachevés d'un emplacement à l'autre. Chacun de vos Maîtres d'œuvre vous permet d'ouvrir un chantier sans surcoût, et un deuxième en faisant progresser votre jauge de révolte.
Lors de la phase de production, piochez des cartes ressource du sabot pour construire vos chantiers. À tour de rôle, choisissez si vous voulez passer ou piocher. Quand vous décidez de passer, vous vous retirez de la phase de production. Quand vous décidez de piocher, prenez une à une les cartes du dessus du sabot jusqu'à avoir obtenu une carte de production, mais attention : de nombreuses cartes font progresser votre jauge de révolte, et certaines peuvent aussi affecter tous les joueurs n'ayant pas passé. Si votre jauge atteint son maximum, c'est la révolte générale. Ne conservez qu'une seule carte de production pour la prochaine manche, et ne construisez pas durant ce tour !
La phase de construction vous permet de dépenser des ressources pour retourner un bâtiment sur sa face construite. Vous bénéficiez désormais de ses pouvoirs, qu'il s'agisse de production de ressources, stockage, ou des effets spéciaux des bâtiments administratifs ! Soyez le premier à construire la Pyramide pour remporter la partie !
Pour la gloire de pharaon
Sa-Rê est un jeu ambitieux qui mélange gestion-développement et stop ou encore… et le cocktail fonctionne bien ! Quatre modes de jeu et deux variantes permettent de renouveler les parties et d'adapter les règles à tous les publics. Ce jeu fait le lien entre joueurs familiaux et joueurs initiés dans une ambiance égyptienne immersive, où la voix des travailleurs libres doit être écoutée, un thème antique et indémodable !
Contenu :- 4 plateaux Joueur
- 1 plateau de Référence
- 4 obélisques
- 1 sabot distributeur
- 28 cartes Saison
- 40 cartes Bâtiment
- 110 pions Ressource
- 16 cubes
- 1 manuel de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Antiquité |
Construction de Ville |
|
Type(s) | Civilisation |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie | |
Stop ou Encore |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Nostromo |
Auteur(s) | François Bachelart |
Illustrateur(s) | Mara |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Sa-Rê : Bâtissez une cité pharaonique
Sa-Rê est un jeu de construction de ville qui utilise des mécaniques de stop-ou-encore. Les joueurs y incarnent les fils de Pharaon qui doivent construire la ville la plus prestigieuse. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 45 à 90 minutes environ.
Ménagez vos ouvriers
Vous êtes les Sa-Rê, les enfants de Pharaon. Votre père vous a chargés d'édifier vos propres villes pour témoigner de votre aptitude à vous succéder. Lancez les travaux pour votre plus grande gloire, mais prenez garde à ne pas trop en demander au peuple : un mouvement de rébellion n'est jamais loin !
La construction se fait au rythme de manches décomposées en trois phases : Chantiers, Production et Construction. Lors de la phase de chantiers, annoncez les chantiers que vous entreprenez et placez leur tuile à l'envers sur l'emplacement que vous leur dédiez. Vous pouvez aussi abattre un bâtiment construit et déplacer les chantiers inachevés d'un emplacement à l'autre. Chacun de vos Maîtres d'œuvre vous permet d'ouvrir un chantier sans surcoût, et un deuxième en faisant progresser votre jauge de révolte.
Lors de la phase de production, piochez des cartes ressource du sabot pour construire vos chantiers. À tour de rôle, choisissez si vous voulez passer ou piocher. Quand vous décidez de passer, vous vous retirez de la phase de production. Quand vous décidez de piocher, prenez une à une les cartes du dessus du sabot jusqu'à avoir obtenu une carte de production, mais attention : de nombreuses cartes font progresser votre jauge de révolte, et certaines peuvent aussi affecter tous les joueurs n'ayant pas passé. Si votre jauge atteint son maximum, c'est la révolte générale. Ne conservez qu'une seule carte de production pour la prochaine manche, et ne construisez pas durant ce tour !
La phase de construction vous permet de dépenser des ressources pour retourner un bâtiment sur sa face construite. Vous bénéficiez désormais de ses pouvoirs, qu'il s'agisse de production de ressources, stockage, ou des effets spéciaux des bâtiments administratifs ! Soyez le premier à construire la Pyramide pour remporter la partie !
Pour la gloire de pharaon
Sa-Rê est un jeu ambitieux qui mélange gestion-développement et stop ou encore… et le cocktail fonctionne bien ! Quatre modes de jeu et deux variantes permettent de renouveler les parties et d'adapter les règles à tous les publics. Ce jeu fait le lien entre joueurs familiaux et joueurs initiés dans une ambiance égyptienne immersive, où la voix des travailleurs libres doit être écoutée, un thème antique et indémodable !
Contenu :- 4 plateaux Joueur
- 1 plateau de Référence
- 4 obélisques
- 1 sabot distributeur
- 28 cartes Saison
- 40 cartes Bâtiment
- 110 pions Ressource
- 16 cubes
- 1 manuel de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Antiquité |
Construction de Ville |
|
Type(s) | Civilisation |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie | |
Stop ou Encore |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Nostromo |
Auteur(s) | François Bachelart |
Illustrateur(s) | Mara |