INTERCEPTION
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Interception - un micro jeu de codes et de déduction
Interception est un jeu de code et de déduction en équipes qui tient directement dans le portefeuille ! Les joueurs incarnent des politiciens ou des journalistes qui doivent échanger des informations sans se faire repérer. Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 4 joueurs dès 8 ans.
Deux équipes s'opposent pour échanger argent et documents secrets : les politiciens véreux et les journalistes. Au début du jeu, convenez avec votre partenaire d'un signe pour l'argent et d'un autre pour les documents. À chaque tour, un politicien place une de ses cartes face cachée, et fait passer, avant, pendant ou après, son signe pour indiquer le côté qu'il a mis vers l'avant. L'autre politicien doit repérer le signe et jouer une carte correspondante. Le journaliste à droite du premier politicien joue à son tour une carte en donnant son signe à son complice, qui doit jouer la carte correspondante. Révélez alors toutes les cartes.
Si tous les joueurs ont joué la même chose, les politiciens perdent la manche et défaussent leurs cartes jouées. Si chaque équipe a joué un symbole différent, c'est les journalistes qui doivent se défausser. Si un camp ne réussit pas à se coordonner, il doit donner ses cartes à ses adversaires. Si aucun camp ne parvient à se coordonner, toutes les cartes du tour sont défaussées. Quand un joueur perd toutes ses cartes, son camp a perdu la partie. Identifiez le signe de vos adversaires et sa signification et annoncez INTERCEPTION pour remporter immédiatement la partie !
Du contre-espionnage dans la poche
Interception fait partie des "Wallet games", des jeux qui se glissent dans un recoin de votre portefeuille ! Vous pouvez ainsi le dégainer à n'importe quelle occasion, et dans n'importe quel lieu. Mais ne vous laissez pas tromper par sa taille : avec ses règles simples et malines reposant sur la déduction et la communication, c'est un jeu profond et amusant que vous découvrirez ici, avec une ambiance de suspicion inégalée !
Contenu :- 16 cartes identiques
- 1 feuillet de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
4 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Déduction |
Jeux de Voyage | |
Stop ou Encore |
|
Gamme | MicroGame |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Felipe Galery |
Gabriel Santana | |
Ingrid Spangler |
|
Illustrateur(s) | Andrew Bosley |
Ingrid Spangler |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Interception - un micro jeu de codes et de déduction
Interception est un jeu de code et de déduction en équipes qui tient directement dans le portefeuille ! Les joueurs incarnent des politiciens ou des journalistes qui doivent échanger des informations sans se faire repérer. Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 4 joueurs dès 8 ans.
Deux équipes s'opposent pour échanger argent et documents secrets : les politiciens véreux et les journalistes. Au début du jeu, convenez avec votre partenaire d'un signe pour l'argent et d'un autre pour les documents. À chaque tour, un politicien place une de ses cartes face cachée, et fait passer, avant, pendant ou après, son signe pour indiquer le côté qu'il a mis vers l'avant. L'autre politicien doit repérer le signe et jouer une carte correspondante. Le journaliste à droite du premier politicien joue à son tour une carte en donnant son signe à son complice, qui doit jouer la carte correspondante. Révélez alors toutes les cartes.
Si tous les joueurs ont joué la même chose, les politiciens perdent la manche et défaussent leurs cartes jouées. Si chaque équipe a joué un symbole différent, c'est les journalistes qui doivent se défausser. Si un camp ne réussit pas à se coordonner, il doit donner ses cartes à ses adversaires. Si aucun camp ne parvient à se coordonner, toutes les cartes du tour sont défaussées. Quand un joueur perd toutes ses cartes, son camp a perdu la partie. Identifiez le signe de vos adversaires et sa signification et annoncez INTERCEPTION pour remporter immédiatement la partie !
Du contre-espionnage dans la poche
Interception fait partie des "Wallet games", des jeux qui se glissent dans un recoin de votre portefeuille ! Vous pouvez ainsi le dégainer à n'importe quelle occasion, et dans n'importe quel lieu. Mais ne vous laissez pas tromper par sa taille : avec ses règles simples et malines reposant sur la déduction et la communication, c'est un jeu profond et amusant que vous découvrirez ici, avec une ambiance de suspicion inégalée !
Contenu :- 16 cartes identiques
- 1 feuillet de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
4 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Déduction |
Jeux de Voyage | |
Stop ou Encore |
|
Gamme | MicroGame |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Felipe Galery |
Gabriel Santana | |
Ingrid Spangler |
|
Illustrateur(s) | Andrew Bosley |
Ingrid Spangler |