MOSAIC - CHRONIQUES D'UNE CIVILISATION
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Mosaic - Chroniques d'une Civilisation
Mosaic - Chroniques d'une Civilisation est un jeu stratégique de développement et de sélection d'action dans lequel vous êtes à la tête d'une civilisation du bassin méditerranéen de l'antiquité. Une partie dure environ deux heures, pour 1 à 6 joueurs dès 14 ans et plus.
Appuyez-vous sur les piliers de la civilisation
La Science, l'Économie, l'Agriculture, la Population, la Construction, la Culture, le Gouvernement, le Militaire et l'Urbanisation, tels sont les 9 piliers de la civilisation. Au cours d'une partie de Mosaic, développez-vous pour atteindre l'âge d'or dans ces différents domaines. Mais attention, vous n'êtes pas seuls à chercher à les conquérir, et seul le premier bénéficiera d'avantages. Le jeu se joue manche par manche, où les joueurs choisissent l'un après l'autre une action de développement parmi les huit qui leur sont proposées : Production, Peuplement, Construction, Merveille, Technologie, Tribut ou Octroi, Militaire et Gouvernement sont autant d'actions qui vous permettront d'obtenir des ressources à dépenser, progresser dans un aspect ou un autre et choisir les axes principaux qui feront de votre civilisation un fleuron de l'antiquité dont la mémoire perdurera. Pour chacun des piliers, une carte récompense le premier joueur à l'atteindre, mais il existe d'autres façons de marquer les esprits : De prestigieux succès de civilisation attendent les dirigeants les plus talentueux, et merveilles, technologies et grands projets apportent aussi leur contingent de points de victoire. Dans les 4 différentes pioches du jeu se trouvent des cartes Suprématie Impériale. Quand l'une d'elle est piochée, les régions que vous contrôlez par votre expansion, politique ou conquête, ajoutent à votre prestige. Quand la troisième carte Suprématie Impériale est piochée et résolue, finissez le tour en cours. Le joueur avec le plus haut score de points de victoire remporte la partie !
Accompagnez la croissance de votre empire
Mosaic propose un défi qui ravira les joueurs experts et offre une porte d'entrée dans leur monde. Chaque action est simple et fluide, mais leur profusion offre des myriades de possibilité tactiques dont seule l'expérience vous dévoilera les secrets. Son matériel, pléthorique, vaut le coup d'œil : les illustrations splendides nous montrent à voir l'empire que l'on bâtit, et la carte au style des mosaïques anciennes est du plus bel effet !
Contenu :- 1 livret de règles
- 6 plateaux joueurs
- 150 cartes Technologie
- 38 cartes Construction
- 150 ressources
- 100 monnaies
- 20 cartes Population
- 20 cartes Tribut / Octroi
- 4 cartes Suprématie Impériale
- 9 cartes Conseillers
- 9 tuiles Merveille
- 9 tuiles Âge d’or
- 15 tuile Succès de civilisation
- 60 cubes en bois
- 68 jetons Marchandise
- 28 jeton Cache
- 80 jetons “X”
- 180 jetons d’Unités Militaires
- 120 jetons Cité, Village Manufacturier, Village Agricole, Cité Portuaire
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 6 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Antiquité |
Construction de Ville |
|
Type(s) | Civilisation |
Draft | |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Sylex Édition |
Auteur(s) | Glenn Drover |
Illustrateur(s) | Annie Stegg |
Erica Rossi | |
Grzegorz Pedrycz | |
Hendrik Noack | |
Jacoby O'Connor | |
Jared Blando | |
Jessica Riola |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Mosaic - Chroniques d'une Civilisation
Mosaic - Chroniques d'une Civilisation est un jeu stratégique de développement et de sélection d'action dans lequel vous êtes à la tête d'une civilisation du bassin méditerranéen de l'antiquité. Une partie dure environ deux heures, pour 1 à 6 joueurs dès 14 ans et plus.
Appuyez-vous sur les piliers de la civilisation
La Science, l'Économie, l'Agriculture, la Population, la Construction, la Culture, le Gouvernement, le Militaire et l'Urbanisation, tels sont les 9 piliers de la civilisation. Au cours d'une partie de Mosaic, développez-vous pour atteindre l'âge d'or dans ces différents domaines. Mais attention, vous n'êtes pas seuls à chercher à les conquérir, et seul le premier bénéficiera d'avantages. Le jeu se joue manche par manche, où les joueurs choisissent l'un après l'autre une action de développement parmi les huit qui leur sont proposées : Production, Peuplement, Construction, Merveille, Technologie, Tribut ou Octroi, Militaire et Gouvernement sont autant d'actions qui vous permettront d'obtenir des ressources à dépenser, progresser dans un aspect ou un autre et choisir les axes principaux qui feront de votre civilisation un fleuron de l'antiquité dont la mémoire perdurera. Pour chacun des piliers, une carte récompense le premier joueur à l'atteindre, mais il existe d'autres façons de marquer les esprits : De prestigieux succès de civilisation attendent les dirigeants les plus talentueux, et merveilles, technologies et grands projets apportent aussi leur contingent de points de victoire. Dans les 4 différentes pioches du jeu se trouvent des cartes Suprématie Impériale. Quand l'une d'elle est piochée, les régions que vous contrôlez par votre expansion, politique ou conquête, ajoutent à votre prestige. Quand la troisième carte Suprématie Impériale est piochée et résolue, finissez le tour en cours. Le joueur avec le plus haut score de points de victoire remporte la partie !
Accompagnez la croissance de votre empire
Mosaic propose un défi qui ravira les joueurs experts et offre une porte d'entrée dans leur monde. Chaque action est simple et fluide, mais leur profusion offre des myriades de possibilité tactiques dont seule l'expérience vous dévoilera les secrets. Son matériel, pléthorique, vaut le coup d'œil : les illustrations splendides nous montrent à voir l'empire que l'on bâtit, et la carte au style des mosaïques anciennes est du plus bel effet !
Contenu :- 1 livret de règles
- 6 plateaux joueurs
- 150 cartes Technologie
- 38 cartes Construction
- 150 ressources
- 100 monnaies
- 20 cartes Population
- 20 cartes Tribut / Octroi
- 4 cartes Suprématie Impériale
- 9 cartes Conseillers
- 9 tuiles Merveille
- 9 tuiles Âge d’or
- 15 tuile Succès de civilisation
- 60 cubes en bois
- 68 jetons Marchandise
- 28 jeton Cache
- 80 jetons “X”
- 180 jetons d’Unités Militaires
- 120 jetons Cité, Village Manufacturier, Village Agricole, Cité Portuaire
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 1 à 6 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Antiquité |
Construction de Ville |
|
Type(s) | Civilisation |
Draft | |
Jeux de Stratégie |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Sylex Édition |
Auteur(s) | Glenn Drover |
Illustrateur(s) | Annie Stegg |
Erica Rossi | |
Grzegorz Pedrycz | |
Hendrik Noack | |
Jacoby O'Connor | |
Jared Blando | |
Jessica Riola |