LES ROYAUMES SAUVAGES
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Les Royaumes Sauvages : Respectez les règles pour prendre le pouvoir
Les Royaumes Sauvages est un jeu de stratégie utilisant des mécaniques de majorité et de placement, où les joueurs incarnent des Seigneurs qui se disputent le contrôle des 5 royaumes. Il se joue de 1 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 45 minutes environ.
5 Royaumes aux lois strictes
Les 5 royaumes ont besoin d'un dirigeant ! Envoyez-y les nobles animaux qui vous servent afin d'y établir votre influence, tout en respectant les règles locales de chaque contrée…
Le plateau central représente chacun des 5 royaumes, et chaque zone contient une carte Décret, qui indique les conditions pour pouvoir y poser des cartes, ainsi que trois tuiles Majorité qui forment l'enjeu du contrôle du territoire. Chaque joueur commence avec 4 cartes en main et joue une action à tour de rôle, jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. À votre tour, trois choix s'offrent à vous.
L'action de ralliement est utile si votre main ne vous plaît pas : Défaussez autant de cartes que vous voulez pour reconstituer votre main à 4, et gagnez 1 point ! L'action de Territoires est la plus importante : placez une carte sur l'un des territoires en respectant les règles de ce lieu quant aux figures et valeurs autorisées pour poser un cube de votre couleur sur un espace disponible du territoire, puis repiochez une carte. Chaque lieu propose un nombre différent d'espaces, alors dépêchez-vous de prendre position sur les plus rentables ! Si vous posez votre cube sur l'espace affichant une couronne, cela vous fait passer en même temps ! Quand vous passez, vous vous retirez de la manche. Le premier joueur à passer prend une tuile face cachée et la pose devant lui : elle lui rapportera des points en fin de partie. À partir du moment où un joueur a passé, il est interdit aux autres joueurs d'effectuer l'action de ralliement !
Quand tous les joueurs ont passé, comptez les majorités de chaque royaume : le joueur avec le plus de cubes gagne la plus petite tuile Majorité disponible du territoire, le suivant remporte 3 points, et le troisième 1 point. Les cubes posés sur les emplacements avec couronne sont ajoutés au Conseil : Ils compteront dans les majorités des prochaines manches ! Chaque joueur récupère tous ses autres cubes, et les décrets de chaque territoire sont modifiés pour la manche à venir. Au terme de trois manches, le joueur avec le plus de points de victoire est le vainqueur !
Un jeu splendide aux stratégies affûtées
Les Royaumes Sauvages est un jeu de stratégie familial aux mécaniques élégantes et au matériel splendide. Les illustrations de toute beauté offrent un contexte à des règles accessibles et subtiles à la fois. Ses parties proposent de nombreuses stratégies, qui se déploient en moins d'une heure, pour le plus grand plaisir des joueurs familiaux et initiés !
Contenu :
- 1 plateau
- 64 cartes Créature
- 30 cartes Décret
- 15 tuiles Majorité
- 4 Tuiles Premier à passer
- 18 jetons Renfort
- 5 disques de score
- 90 cubes d'influence
- 1 livret de règles
- 1 piste de score
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 5 joueurs
|
Durée | 45 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Jeux de Stratégie |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Lucky Duck Games |
Auteur(s) | Steven Aramini |
Illustrateur(s) | Katy Grierson |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Les Royaumes Sauvages : Respectez les règles pour prendre le pouvoir
Les Royaumes Sauvages est un jeu de stratégie utilisant des mécaniques de majorité et de placement, où les joueurs incarnent des Seigneurs qui se disputent le contrôle des 5 royaumes. Il se joue de 1 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 45 minutes environ.
5 Royaumes aux lois strictes
Les 5 royaumes ont besoin d'un dirigeant ! Envoyez-y les nobles animaux qui vous servent afin d'y établir votre influence, tout en respectant les règles locales de chaque contrée…
Le plateau central représente chacun des 5 royaumes, et chaque zone contient une carte Décret, qui indique les conditions pour pouvoir y poser des cartes, ainsi que trois tuiles Majorité qui forment l'enjeu du contrôle du territoire. Chaque joueur commence avec 4 cartes en main et joue une action à tour de rôle, jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. À votre tour, trois choix s'offrent à vous.
L'action de ralliement est utile si votre main ne vous plaît pas : Défaussez autant de cartes que vous voulez pour reconstituer votre main à 4, et gagnez 1 point ! L'action de Territoires est la plus importante : placez une carte sur l'un des territoires en respectant les règles de ce lieu quant aux figures et valeurs autorisées pour poser un cube de votre couleur sur un espace disponible du territoire, puis repiochez une carte. Chaque lieu propose un nombre différent d'espaces, alors dépêchez-vous de prendre position sur les plus rentables ! Si vous posez votre cube sur l'espace affichant une couronne, cela vous fait passer en même temps ! Quand vous passez, vous vous retirez de la manche. Le premier joueur à passer prend une tuile face cachée et la pose devant lui : elle lui rapportera des points en fin de partie. À partir du moment où un joueur a passé, il est interdit aux autres joueurs d'effectuer l'action de ralliement !
Quand tous les joueurs ont passé, comptez les majorités de chaque royaume : le joueur avec le plus de cubes gagne la plus petite tuile Majorité disponible du territoire, le suivant remporte 3 points, et le troisième 1 point. Les cubes posés sur les emplacements avec couronne sont ajoutés au Conseil : Ils compteront dans les majorités des prochaines manches ! Chaque joueur récupère tous ses autres cubes, et les décrets de chaque territoire sont modifiés pour la manche à venir. Au terme de trois manches, le joueur avec le plus de points de victoire est le vainqueur !
Un jeu splendide aux stratégies affûtées
Les Royaumes Sauvages est un jeu de stratégie familial aux mécaniques élégantes et au matériel splendide. Les illustrations de toute beauté offrent un contexte à des règles accessibles et subtiles à la fois. Ses parties proposent de nombreuses stratégies, qui se déploient en moins d'une heure, pour le plus grand plaisir des joueurs familiaux et initiés !
Contenu :
- 1 plateau
- 64 cartes Créature
- 30 cartes Décret
- 15 tuiles Majorité
- 4 Tuiles Premier à passer
- 18 jetons Renfort
- 5 disques de score
- 90 cubes d'influence
- 1 livret de règles
- 1 piste de score
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 5 joueurs
|
Durée | 45 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Jeux de Stratégie |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Lucky Duck Games |
Auteur(s) | Steven Aramini |
Illustrateur(s) | Katy Grierson |