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LE BAL DES CHAUDRONS

Dans le Bal des Chaudrons, faites tourner vos chaudrons autour de la table pour faire déborder les potions de votre Némésis, mais prenez garde aux autres joueurs !
le bal des chaudrons boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Le Bal des Chaudrons : faites valser vos chaudrons de sorcière en sorcière

Le Bal des Chaudrons est un jeu de draft original où les joueurs se font passer des chaudrons afin de faire déborder le plateau d'un de leurs voisins tout en empêchant leur autre voisin de les submerger. Il se joue de 2 à 5 joueurs, dès 14 ans, pour des parties entre 30 et 40 minutes

Du draft dans les deux sens à la fois

Sorcières et sorciers se retrouvent pour un concours de potions, l'occasion de montrer votre puissance et surtout de vous débarrasser de votre Némésis en faisant exploser son chaudron ! Mais faites attention au vôtre, il ne faudrait pas qu'il déborde !

Pour vous débarrasser de votre Némésis assise à votre droite, donnez-lui un chaudron rempli d'ingrédients qu'elle ne pourra pas stocker sur sa table de travail ! À chaque tour, choisissez simultanément un sort parmi les 4 cartes de votre main à poser devant vous. Chaque sort fait progresser vos marqueurs d'arcane. Quand ils arrivent sur une case paire, vous obtenez des bonus ! Vos sorts joués s'activent ensuite à chaque tour, ils vous fourniront des ressources à ajouter au chaudron. Plus vous avez de sorts et plus cela crée des ressources ! Certaines ressources, plus rares, ont plus de chances de faire déborder le chaudron de votre Némésis. Pour les créer, il vous faudra des ingrédients, provenant de votre table de travail ou de vos autres sorts.

Une fois la phase de production finie, passez votre chaudron à votre Némésis et vos trois cartes à votre voisin de gauche, et récupérez respectivement cartes et chaudron qu'ils vous donnent. Placez les ingrédients sur les emplacements correspondants de votre table de travail. Chaque ingrédient que vous ne pouvez poser est rendu à votre voisin de gauche, qui les place dans son cercle d'invocation. Piochez une nouvelle carte pour recomposer votre main à 4 cartes et commencez une nouvelle manche ! Accumulez 5 ingrédients ou plus dans votre cercle d'invocation pour remporter la partie !

Un jeu beau et fluide

Le Bal des Chaudrons propose un jeu où vous devez sans cesse observer vos deux voisins : Votre Némésis pour décider des cubes à lui donner, et votre voisin de gauche pour éviter de lui donner des cartes qui vous seraient fatales. Mélangeant calcul et fourberie, il propose une expérience qui plaira à tous les joueurs, entre familial et initié. Les cartes Personnalité apportent du renouveau à chaque partie et complexifient la réflexion : jouez avec seulement les cartes d'initiation pour un jeu accessible dès 8 ans ! Avec les illustrations au style inimitable de Weberson Santiago, rentrez dans cet univers de magie et de fourberie !

Contenu :
  • 1 livre de règles
  • 5 plateaux Joueur
  • 5 cartes Référence
  • 60 cartes Recettes
  • 17 cartes Personnalité
  • 170 cubes Ingrédient
  • 15 jetons Arcane
À partir de 14 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Draft
Jeux Ambiance
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Bad Taste Games
Auteur(s)
Erik Andersson Sundén
Illustrateur(s)
Weberson Santiago
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35,90 €
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Le Bal des Chaudrons : faites valser vos chaudrons de sorcière en sorcière

Le Bal des Chaudrons est un jeu de draft original où les joueurs se font passer des chaudrons afin de faire déborder le plateau d'un de leurs voisins tout en empêchant leur autre voisin de les submerger. Il se joue de 2 à 5 joueurs, dès 14 ans, pour des parties entre 30 et 40 minutes

Du draft dans les deux sens à la fois

Sorcières et sorciers se retrouvent pour un concours de potions, l'occasion de montrer votre puissance et surtout de vous débarrasser de votre Némésis en faisant exploser son chaudron ! Mais faites attention au vôtre, il ne faudrait pas qu'il déborde !

Pour vous débarrasser de votre Némésis assise à votre droite, donnez-lui un chaudron rempli d'ingrédients qu'elle ne pourra pas stocker sur sa table de travail ! À chaque tour, choisissez simultanément un sort parmi les 4 cartes de votre main à poser devant vous. Chaque sort fait progresser vos marqueurs d'arcane. Quand ils arrivent sur une case paire, vous obtenez des bonus ! Vos sorts joués s'activent ensuite à chaque tour, ils vous fourniront des ressources à ajouter au chaudron. Plus vous avez de sorts et plus cela crée des ressources ! Certaines ressources, plus rares, ont plus de chances de faire déborder le chaudron de votre Némésis. Pour les créer, il vous faudra des ingrédients, provenant de votre table de travail ou de vos autres sorts.

Une fois la phase de production finie, passez votre chaudron à votre Némésis et vos trois cartes à votre voisin de gauche, et récupérez respectivement cartes et chaudron qu'ils vous donnent. Placez les ingrédients sur les emplacements correspondants de votre table de travail. Chaque ingrédient que vous ne pouvez poser est rendu à votre voisin de gauche, qui les place dans son cercle d'invocation. Piochez une nouvelle carte pour recomposer votre main à 4 cartes et commencez une nouvelle manche ! Accumulez 5 ingrédients ou plus dans votre cercle d'invocation pour remporter la partie !

Un jeu beau et fluide

Le Bal des Chaudrons propose un jeu où vous devez sans cesse observer vos deux voisins : Votre Némésis pour décider des cubes à lui donner, et votre voisin de gauche pour éviter de lui donner des cartes qui vous seraient fatales. Mélangeant calcul et fourberie, il propose une expérience qui plaira à tous les joueurs, entre familial et initié. Les cartes Personnalité apportent du renouveau à chaque partie et complexifient la réflexion : jouez avec seulement les cartes d'initiation pour un jeu accessible dès 8 ans ! Avec les illustrations au style inimitable de Weberson Santiago, rentrez dans cet univers de magie et de fourberie !

Contenu :
  • 1 livre de règles
  • 5 plateaux Joueur
  • 5 cartes Référence
  • 60 cartes Recettes
  • 17 cartes Personnalité
  • 170 cubes Ingrédient
  • 15 jetons Arcane
À partir de 14 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Draft
Jeux Ambiance
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Bad Taste Games
Auteur(s)
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