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HUNCH!

Dans Hunch!, choisissez vos mots à faire deviner, mettez aux enchères des indices et achetez les meilleurs indices pour faire deviner vos mots !
hunch jeu dont panic games boite
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Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Hunch! : mettez vos indices aux enchères

Hunch! est un jeu d'association d'idée et d'enchères où les joueurs se répartissent les indices qu'ils donnent par un système d'enchères. Il se joue de 3 à 6, dès 10 ans, pour des parties entre 30 et 60 minutes.

Écrivez les meilleurs indices

Durant une partie de Hunch!, chaque joueur commence par choisir sur des cartes les trois mots qu'il fera deviner et les écrit sur ses cartes Secret. Les cartes sont ensuite mélangées et disposées à la vue de tous. Une partie dure trois manches de trois phases.

Durant la phase de création d'indices, piochez deux cartes indices et écrivez dessus des indices en fonction de leur catégorie : Couleur, Émotion, Outil… Ces indices ne s'appliquent pas à vos mots secrets mais doivent pouvoir s'appliquer à ceux des autres joueurs !

Durant la phase d'enchères, proposez vos deux indices aux enchères aux autres joueurs. Le joueur qui remporte l'enchère vous donne les jetons Monnaie engagés et place votre indice sous l'un de ses mots. Quand chaque joueur a ainsi vendu un de ses indices, choisissez à tour de rôle entre prendre 2 jetons Monnaie de la banque ou une autre carte indice parmi ceux restants.

Lors de la troisième phase, chaque joueur a droit à 1, 2 ou 3 chances suivant la manche, de deviner un des mots secrets des adversaires. Écrivez votre idée sur une carte et posez-la devant un mot secret de vos adversaires. Révélez les cartes et gagnez un point pour chaque secret que vous avez réussi à trouver ou à faire deviner. Au terme des trois manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie !

Un jeu d'association d'idée original

Hunch! propose un jeu d'ambiance qui plaira à tous les publics, au matériel coloré et aux règles rapidement assimilables. Mélanger la tension des enchères à la réflexion de l'association d'idée offre une expérience unique, où les meilleures idées sont parfois les plus rentables plutôt que les plus logiques ! Alors, combien êtes-vous prêt à payer pour un bon indice ?

Contenu :
  • 64 cartes Objectif
  • 48 cartes Indice
  • 54 cartes Intuition
  • 12 cartes Secret
  • 32 jetons Points de victoire
  • 34 jetons Monnaie
  • 6 feutres effaçables
  • 1 jeton premier joueur
  • 1 livret de règles
À partir de 10 ans, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 6 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Apéro
Communication Limitée
Créativité
Déduction
Enchère
Jeux Ambiance
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Don't Panic Games
Auteur(s)
Nomas Kurnia
Illustrateur(s)
Isabel Bollmann
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Anonyme
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22,50 €
Gagnez jusqu'à 22 oint(s)
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Hunch! : mettez vos indices aux enchères

Hunch! est un jeu d'association d'idée et d'enchères où les joueurs se répartissent les indices qu'ils donnent par un système d'enchères. Il se joue de 3 à 6, dès 10 ans, pour des parties entre 30 et 60 minutes.

Écrivez les meilleurs indices

Durant une partie de Hunch!, chaque joueur commence par choisir sur des cartes les trois mots qu'il fera deviner et les écrit sur ses cartes Secret. Les cartes sont ensuite mélangées et disposées à la vue de tous. Une partie dure trois manches de trois phases.

Durant la phase de création d'indices, piochez deux cartes indices et écrivez dessus des indices en fonction de leur catégorie : Couleur, Émotion, Outil… Ces indices ne s'appliquent pas à vos mots secrets mais doivent pouvoir s'appliquer à ceux des autres joueurs !

Durant la phase d'enchères, proposez vos deux indices aux enchères aux autres joueurs. Le joueur qui remporte l'enchère vous donne les jetons Monnaie engagés et place votre indice sous l'un de ses mots. Quand chaque joueur a ainsi vendu un de ses indices, choisissez à tour de rôle entre prendre 2 jetons Monnaie de la banque ou une autre carte indice parmi ceux restants.

Lors de la troisième phase, chaque joueur a droit à 1, 2 ou 3 chances suivant la manche, de deviner un des mots secrets des adversaires. Écrivez votre idée sur une carte et posez-la devant un mot secret de vos adversaires. Révélez les cartes et gagnez un point pour chaque secret que vous avez réussi à trouver ou à faire deviner. Au terme des trois manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie !

Un jeu d'association d'idée original

Hunch! propose un jeu d'ambiance qui plaira à tous les publics, au matériel coloré et aux règles rapidement assimilables. Mélanger la tension des enchères à la réflexion de l'association d'idée offre une expérience unique, où les meilleures idées sont parfois les plus rentables plutôt que les plus logiques ! Alors, combien êtes-vous prêt à payer pour un bon indice ?

Contenu :
  • 64 cartes Objectif
  • 48 cartes Indice
  • 54 cartes Intuition
  • 12 cartes Secret
  • 32 jetons Points de victoire
  • 34 jetons Monnaie
  • 6 feutres effaçables
  • 1 jeton premier joueur
  • 1 livret de règles
À partir de 10 ans, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 6 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Apéro
Communication Limitée
Créativité
Déduction
Enchère
Jeux Ambiance
Gamme
Aucune gamme
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Auteur(s)
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