BREAK IN - TOUR EIFFEL
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Break In - Tour Eiffel : infiltrez le symbole de Paris
Tour Eiffel est un escape game narratif ingénieux et immersif dans lequel les joueurs doivent empêcher le démantèlement de la Tour Eiffel. Il se joue de 1 à 4 joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 120 minutes environ.
Progressez au fil de l'histoire
En 1908, la Tour Eiffel a 9 ans, et les hautes sphères menacent de la désassembler. Heureusement, Gustave Eiffel a un plan, saurez-vous l'aider à le mener à bien ?
Ouvrez la boîte de Break In, emparez-vous du matériel disponible, et vous voilà dans l'histoire ! Observez la boîte et ses détails. Trouvez-vous un symbole qui apparaît au dos d'une carte ? Retournez cette carte et lisez les informations qui s'y trouvent. Débusquez les indices pour résoudre les énigmes qui se présentent à vous et progressez d'énigme en énigme pour vous rapprocher du temple. Une mécanique de languettes et fenêtres permet, une fois l'énigme résolue, de savoir comment avancer dans l'histoire et découvrir de nouvelles surprises !
Break-In, un monde dans une boîte
Les jeux Break-In racontent des histoires qui se développent à mesure que vous résolvez les énigmes. Cet aspect narratif procure une réelle immersion, mais celle-ci est encore augmentée avec le matériel somptueux de la boîte, produisant un diorama à mesure que vous progressez dans la partie. Tour Eiffel est un scénario de difficulté 2/4, idéal pour découvrir la gamme !
Contenu :- 1 plateau de jeu évolutif en 3D
- 50 cartes
- 8 languettes Solution (recto verso ou non)
- 1 miroir
- 1 puzzle en plastique dissimulé dans la boîte
- 1 voltmètre-décodeur
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Enquête |
Type(s) | Déduction |
Escape Game | |
Jeux Coopératifs | |
Narratif |
|
Gamme | Break In |
Éditeur(s) | Play Monster |
Auteur(s) | David Yakos |
Illustrateur(s) | Steve Downer |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Break In - Tour Eiffel : infiltrez le symbole de Paris
Tour Eiffel est un escape game narratif ingénieux et immersif dans lequel les joueurs doivent empêcher le démantèlement de la Tour Eiffel. Il se joue de 1 à 4 joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 120 minutes environ.
Progressez au fil de l'histoire
En 1908, la Tour Eiffel a 9 ans, et les hautes sphères menacent de la désassembler. Heureusement, Gustave Eiffel a un plan, saurez-vous l'aider à le mener à bien ?
Ouvrez la boîte de Break In, emparez-vous du matériel disponible, et vous voilà dans l'histoire ! Observez la boîte et ses détails. Trouvez-vous un symbole qui apparaît au dos d'une carte ? Retournez cette carte et lisez les informations qui s'y trouvent. Débusquez les indices pour résoudre les énigmes qui se présentent à vous et progressez d'énigme en énigme pour vous rapprocher du temple. Une mécanique de languettes et fenêtres permet, une fois l'énigme résolue, de savoir comment avancer dans l'histoire et découvrir de nouvelles surprises !
Break-In, un monde dans une boîte
Les jeux Break-In racontent des histoires qui se développent à mesure que vous résolvez les énigmes. Cet aspect narratif procure une réelle immersion, mais celle-ci est encore augmentée avec le matériel somptueux de la boîte, produisant un diorama à mesure que vous progressez dans la partie. Tour Eiffel est un scénario de difficulté 2/4, idéal pour découvrir la gamme !
Contenu :- 1 plateau de jeu évolutif en 3D
- 50 cartes
- 8 languettes Solution (recto verso ou non)
- 1 miroir
- 1 puzzle en plastique dissimulé dans la boîte
- 1 voltmètre-décodeur
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Enquête |
Type(s) | Déduction |
Escape Game | |
Jeux Coopératifs | |
Narratif |
|
Gamme | Break In |
Éditeur(s) | Play Monster |
Auteur(s) | David Yakos |
Illustrateur(s) | Steve Downer |