FILE FILOU
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
File Filou : ne réveillez pas le loup qui dort !
File Filou est un jeu de dés pour les enfants où les joueurs doivent faire parvenir leurs trois animaux au bout du chemin. Il se joue de 2 à 4 joueurs, entre 3 et 7 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Choisissez quel animal avance
Les animaux veulent rentrer chez eux, mais un loup s'est assoupi sur le chemin ! Heureusement, de nombreuses cachettes parsèment le chemin ! Réussirez-vous à rentrer chez vous en premier ?
À chaque tour, lancez le dé. S'il atterrit sur une case avec une valeur, avancez un de vos pions d'autant de cases. Choisissez bien votre animal pour que le buisson puisse le cacher ! Si le dé atterrit sur la face des yeux, relevez le chapeau du loup ! S'il voit des animaux qui ne sont pas cachés derrière un buisson, il leur fait tellement peur qu'ils retournent au début du chemin ! Soyez le premier joueur à ramener toute votre équipe (un lapin, un hérisson et un escargot de votre couleur) à l'autre bout du chemin pour remporter la partie !
Un jeu rigolo pour les enfants
File Filou a des règles simples qui s'apprennent rapidement. Les plus jeunes y développeront leur reconnaissance des formes et des couleurs (tel animal va derrière tel buisson), les plus grands leurs capacités logiques (mieux vaut avancer tel ou tel animal), et tous apprécieront les moments où le chapeau du loup se soulève pour révéler ses yeux effrayants !
Contenu :- 1 Plateau de jeu
- 12 animaux (4 sets de 3)
- 4 morceaux de chemin (buissons et souches)
- 1 loup avec un chapeau;1 dé
- la règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
De 0 à 7 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Adresse |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Gigamic |
Auteur(s) | Danna Banki |
Illustrateur(s) | Gediminas Akelaitis |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
File Filou : ne réveillez pas le loup qui dort !
File Filou est un jeu de dés pour les enfants où les joueurs doivent faire parvenir leurs trois animaux au bout du chemin. Il se joue de 2 à 4 joueurs, entre 3 et 7 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Choisissez quel animal avance
Les animaux veulent rentrer chez eux, mais un loup s'est assoupi sur le chemin ! Heureusement, de nombreuses cachettes parsèment le chemin ! Réussirez-vous à rentrer chez vous en premier ?
À chaque tour, lancez le dé. S'il atterrit sur une case avec une valeur, avancez un de vos pions d'autant de cases. Choisissez bien votre animal pour que le buisson puisse le cacher ! Si le dé atterrit sur la face des yeux, relevez le chapeau du loup ! S'il voit des animaux qui ne sont pas cachés derrière un buisson, il leur fait tellement peur qu'ils retournent au début du chemin ! Soyez le premier joueur à ramener toute votre équipe (un lapin, un hérisson et un escargot de votre couleur) à l'autre bout du chemin pour remporter la partie !
Un jeu rigolo pour les enfants
File Filou a des règles simples qui s'apprennent rapidement. Les plus jeunes y développeront leur reconnaissance des formes et des couleurs (tel animal va derrière tel buisson), les plus grands leurs capacités logiques (mieux vaut avancer tel ou tel animal), et tous apprécieront les moments où le chapeau du loup se soulève pour révéler ses yeux effrayants !
Contenu :- 1 Plateau de jeu
- 12 animaux (4 sets de 3)
- 4 morceaux de chemin (buissons et souches)
- 1 loup avec un chapeau;1 dé
- la règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
De 0 à 7 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Adresse |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Gigamic |
Auteur(s) | Danna Banki |
Illustrateur(s) | Gediminas Akelaitis |