CRYPTIDE - LéGENDES URBAINES
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Cryptide - Légendes Urbaines : cache-cache avec Mothman
Cryptide - Légendes Urbaines est un jeu de déduction abstrait où deux joueurs s'affrontent pour retrouver ou dissimuler une créature inconnue. Il se joue exclusivement à deux joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Déplacez les senseurs de quartier en quartier
Le Cryptide aurait été aperçu dans la ville ! Ni une, ni deux, le Scientifique déploie son équipement pour le localiser avant qu'il ne s'enfuie…
Un joueur incarne le Cryptide tandis que l'autre incarne le Scientifique. À chaque manche, les joueurs déplacent des cubes Détecteurs de lieu en lieu en fonction des mouvements disponibles parmi les cartes de leur main. L'objectif ? Pour la créature, qu'il y ait un maximum de lieu avec une caractéristique commune : couleur ou nombre des cubes. Pour son chasseur, il faut que chaque endroit soit unique, afin de limiter son espace de recherche. Des marqueurs indiquent chaque lieu où la créature peut se trouver. Si elle réussit à avoir des marqueurs aux deux extrémités du plateau, la créature a brouillé les pistes et remporte la partie ! Mais si le Scientifique réussit à réduire les marqueurs à un seul endroit, il découvre le Cryptide et s'assure la victoire !
Un jeu du chat et de la souris palpitant
Cryptide s'était forgé un nom dans le milieu des jeux de société de déduction, Légendes Urbaines a tout pour le suivre parmi les jeux 2 joueurs. Ses illustrations maintiennent l'ambiance étrange du thème, et le minimalisme de son matériel laissent toute la place à la réflexion. Car c'est bien de cela qu'il s'agit, un duel d'esprits où prévoir les ouvertures qu'on laisse à l'autre est central. La tension ne fait que croître de tour en tour, et chaque partie appelle sa revanche en inversant les rôles ! Serez-vous meilleurs en Cryptide ou en Scientifique ?
Contenu :- 20 cartes mouvement
- cartes joker
- 2 cartes de référence
- 17 tuiles quartier
- 10 cubes détecteur
- 5 jetons preuve
- 4 jetons présence
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Déduction |
Jeux à deux | |
Logique |
|
Gamme | Cryptide |
Éditeur(s) | OriGames |
Auteur(s) | Hal Duncan |
Ruth Veevers |
|
Illustrateur(s) | Kwanchai Moriya |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Cryptide - Légendes Urbaines : cache-cache avec Mothman
Cryptide - Légendes Urbaines est un jeu de déduction abstrait où deux joueurs s'affrontent pour retrouver ou dissimuler une créature inconnue. Il se joue exclusivement à deux joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Déplacez les senseurs de quartier en quartier
Le Cryptide aurait été aperçu dans la ville ! Ni une, ni deux, le Scientifique déploie son équipement pour le localiser avant qu'il ne s'enfuie…
Un joueur incarne le Cryptide tandis que l'autre incarne le Scientifique. À chaque manche, les joueurs déplacent des cubes Détecteurs de lieu en lieu en fonction des mouvements disponibles parmi les cartes de leur main. L'objectif ? Pour la créature, qu'il y ait un maximum de lieu avec une caractéristique commune : couleur ou nombre des cubes. Pour son chasseur, il faut que chaque endroit soit unique, afin de limiter son espace de recherche. Des marqueurs indiquent chaque lieu où la créature peut se trouver. Si elle réussit à avoir des marqueurs aux deux extrémités du plateau, la créature a brouillé les pistes et remporte la partie ! Mais si le Scientifique réussit à réduire les marqueurs à un seul endroit, il découvre le Cryptide et s'assure la victoire !
Un jeu du chat et de la souris palpitant
Cryptide s'était forgé un nom dans le milieu des jeux de société de déduction, Légendes Urbaines a tout pour le suivre parmi les jeux 2 joueurs. Ses illustrations maintiennent l'ambiance étrange du thème, et le minimalisme de son matériel laissent toute la place à la réflexion. Car c'est bien de cela qu'il s'agit, un duel d'esprits où prévoir les ouvertures qu'on laisse à l'autre est central. La tension ne fait que croître de tour en tour, et chaque partie appelle sa revanche en inversant les rôles ! Serez-vous meilleurs en Cryptide ou en Scientifique ?
Contenu :- 20 cartes mouvement
- cartes joker
- 2 cartes de référence
- 17 tuiles quartier
- 10 cubes détecteur
- 5 jetons preuve
- 4 jetons présence
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Déduction |
Jeux à deux | |
Logique |
|
Gamme | Cryptide |
Éditeur(s) | OriGames |
Auteur(s) | Hal Duncan |
Ruth Veevers |
|
Illustrateur(s) | Kwanchai Moriya |