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SUB TERRA II - EXTENSION LA LUMIèRE D'ARIMA

Avec La Lumière d'Arima, scellez le mal qui sommeille au fond du temple de Sub Terra II ! Amenez l'arche jusqu'au cœur du volcan au milieu de nouveaux périls !
sub terra ii extension la lumiere darima boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Règles

Avis client

Sub Terra II - Extension La Lumière d'Arima

La Lumière d'Arima est une extension pour Sub Terra II qui ajoute de nouvelles options de jeu. Elle se joue de 1 à 6, dès 14 ans, pour des parties de 60 minutes environ.

Purifiez le cœur du volcan

Cinq nouveaux personnages rejoignent Sub Terra II, ainsi qu'un nouveau mode temple et un nouveau mode de jeu !

  • L'as de l'évasion, le colosse, la magicienne, la cartomancienne et le dresseur apportent leurs spécialités à la partie ! Découvrez les nouvelles stratégies de ces personnages !
  • Le mode temple Intrépide ajoute de nouveaux périls au temple : gouffres, rochers roulants, fosses à serpents, tuiles explosives et légions de trois gardien vont vous donner du fil à retordre !
  • Le mode de jeu Arche inverse l'objectif de jeu : il vous faut cette fois-ci apporter un encombrant artefact au cœur du volcan pour le purifier : L'Arche est la plus puissante relique connue, amenez-la jusqu'au Sanctuaire pour gagner !

À chaque partie, choisissez un mode temple et un mode de jeu parmi ceux du jeu de base et de ses extensions, et combinez-les comme bon vous semble pour des parties toujours différentes !

 

Ce produit est une extension qui ne peut être utilisé sans le jeu de base Sub Terra II.

Contenu :
  • 6 fiches d'Explorateur
  • 1 fiche Arche
  • 13 cartes de Tarot
  • 5 meeples d'Explorateur
  • 1 meeple de Chien
  • 1 meeple d'Arche
  • 3 tuiles Transmutées
  • 3 tuiles Explosion
  • 3 tuiles Serpent
  • 2 tuiles Légion
  • 2 tuiles Piège à rocher
  • 2 tuiles Fosse
  • 9 marqueurs de Serpent
  • 9 marqueurs Explosion
  • 2 marqueurs Danger/Éboulis
À partir de 14 ans, de 1 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 6 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Horreur
Survie
Type(s)
Jeux Coopératifs
Jeux Solo
Gamme
Sub Terra
Éditeur(s)
Nuts Publishing
Auteur(s)
Tim Pinder
Illustrateur(s)
Diana Franco Campos
Sub Terra II : Boite de base et extensions
Ces extensions sont toutes compatibles avec le jeu de base "Sub Terra II" et combinables entre elles
17,50 €
(20)
Livraison
Retrait magasin
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Sur commande (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Sur commande (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Disponible sous 2h
17,50 €
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Sub Terra II - Extension La Lumière d'Arima :
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Nicolas B
Anonyme
Francois m
Achat vérifié
Je conseille cette extension. Elle apporte plus de personnage, et un nouveau mode de jeu.
Extra bonus pour les cartes de tarot :)
Arthur A
Achat vérifié
la mécanique de l'arche est très intéréssante
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28,50 €
Gagnez jusqu'à 28 oint(s)
Disponible en livraison
Frais de port à partir de 1,90 €. Offert dès 50,00 € d'achat.
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Purifiez le cœur du volcan

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  • Le mode temple Intrépide ajoute de nouveaux périls au temple : gouffres, rochers roulants, fosses à serpents, tuiles explosives et légions de trois gardien vont vous donner du fil à retordre !
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Ce produit est une extension qui ne peut être utilisé sans le jeu de base Sub Terra II.

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  • 3 tuiles Transmutées
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  • 3 tuiles Serpent
  • 2 tuiles Légion
  • 2 tuiles Piège à rocher
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Langue
Français
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De 1 à 6 joueurs
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Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Horreur
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Sub Terra
Éditeur(s)
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Auteur(s)
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