SUSPICIOUS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Suspicious : retrouvez l'espion
Suspicious est un jeu d'association d'idées à rôles cachés dans lequel un directeur désigne secrètement des agents et un espion. Il se joue de 4 à 8 joueurs, dès10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Directeur, agent ou espion ?
À chaque manche, un joueur ou une joueuse endosse le rôle du directeur. En utilisant une carte trouble, il confie un même mot-clé à tous les agents, et choisit secrètement un espion à qui il montre un autre mot-clé. Agents comme Espion ignorent leur rôle. Pour lancer la manche, le directeur écrit et présente sur sa tablette un mot qui relie les deux mots-clé. À tour de rôle, chaque joueur écrit et présente un mot. Il faut conserver un lien assez proche avec le mot-clé pour ne pas être désigné Espion, mais assez vague pour ne pas trop aider l'Espion à comprendre son rôle et deviner votre mot-clé. Faites un nouveau tour de table pour que chaque joueur ait présenté deux mots à tout le monde. Il est bien sûr interdit d'utiliser son mot-clé.
Les agents et l'espion procèdent alors à une délibération et un vote pour désigner l'espion. Si les agents se trompent, l'espion gagne deux points ! Si les agents tombent juste, l'espion a une chance de gagner un point s'il devine leur mot-clé. Mais s'il ne trouve pas, tous les agents du tour gagnent deux points ! Quand chaque joueur a été deux fois directeur, la partie prend fin. Le joueur ou la joueuse avec le meilleur score remporte la victoire !
Un concept simple et efficace
Suspicious propose un jeu d'ambiance rapide et malin, où la tension demeure jusqu'au dernier moment. Les parties s'enchaînent facilement et les stratégies s'adaptent à chaque tour : faut-il être précis au risque d'aider l'espion ou rester vague au risque d'être suspect ?
Contenu :- 112 cartes mots-clés secrets
- 8 cartons effaçables
- 7 stylos effaçables
- 1 décodeur de cartes
Langue | Non renseigné |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 4 à 8 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Bluff |
Déduction | |
Identité Secrète | |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Dujardin |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Suspicious : retrouvez l'espion
Suspicious est un jeu d'association d'idées à rôles cachés dans lequel un directeur désigne secrètement des agents et un espion. Il se joue de 4 à 8 joueurs, dès10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Directeur, agent ou espion ?
À chaque manche, un joueur ou une joueuse endosse le rôle du directeur. En utilisant une carte trouble, il confie un même mot-clé à tous les agents, et choisit secrètement un espion à qui il montre un autre mot-clé. Agents comme Espion ignorent leur rôle. Pour lancer la manche, le directeur écrit et présente sur sa tablette un mot qui relie les deux mots-clé. À tour de rôle, chaque joueur écrit et présente un mot. Il faut conserver un lien assez proche avec le mot-clé pour ne pas être désigné Espion, mais assez vague pour ne pas trop aider l'Espion à comprendre son rôle et deviner votre mot-clé. Faites un nouveau tour de table pour que chaque joueur ait présenté deux mots à tout le monde. Il est bien sûr interdit d'utiliser son mot-clé.
Les agents et l'espion procèdent alors à une délibération et un vote pour désigner l'espion. Si les agents se trompent, l'espion gagne deux points ! Si les agents tombent juste, l'espion a une chance de gagner un point s'il devine leur mot-clé. Mais s'il ne trouve pas, tous les agents du tour gagnent deux points ! Quand chaque joueur a été deux fois directeur, la partie prend fin. Le joueur ou la joueuse avec le meilleur score remporte la victoire !
Un concept simple et efficace
Suspicious propose un jeu d'ambiance rapide et malin, où la tension demeure jusqu'au dernier moment. Les parties s'enchaînent facilement et les stratégies s'adaptent à chaque tour : faut-il être précis au risque d'aider l'espion ou rester vague au risque d'être suspect ?
Contenu :- 112 cartes mots-clés secrets
- 8 cartons effaçables
- 7 stylos effaçables
- 1 décodeur de cartes
Langue | Non renseigné |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 4 à 8 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Bluff |
Déduction | |
Identité Secrète | |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Dujardin |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |