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LOFOTEN

Dans Lofoten, incarnez des vikings rivaux, résolus à exploiter au mieux les richesses de l'archipel de Lofoten pour devenir le plus puissant Jarl !
lofoten jeu pearl games boite
lofoten jeu pearl games boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Lofoten : des vikings au marché

Lofoten est un jeu stratégique de majorité pour deux joueurs où les joueurs incarnent des Jarls vikings cherchant à remplir leurs entrepôts. Il se joue exclusivement à 2 joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Envoyez votre flotte faire du commerce

Un marché sépare les deux joueurs, réussirez-vous à prendre les marchandises pour avoir les entrepôts les mieux fournis ? À chaque tour, choisissez une des trois cartes de votre main pour activer son effet, mais attention : leur effet varie selon qu'elles viennent de la droite, de la gauche ou du milieu de votre main ! L'effet du milieu permet de placer une commande sur un des drakkars et d'activer un effet spécial en fonction de la marchandise demandée. Les effets de droite et de gauche permettent de déplacer vos drakkars de marché en marché et/ou de les faire voyager entre les marchés et vos entrepôts. Si celui au niveau du marché dispose d'une commande semblable à la marchandise d'un marché, il la charge immédiatement, et la décharge quand il revient aux entrepôts. Repiochez une carte et placez-la à gauche ou à droite de votre main ! Quand les marchandises viennent à manquer, finissez le tour de jeu. Pour chaque entrepôt, la personne qui y a stocké le plus de marchandises gagne les points indiqués ! Celle qui a le plus de point remporte la partie !

Un jeu beau et malin

Lofoten bénéficie du talent de Weberson Santiago à l'illustration, et les cartes sont vraiment splendides, avec un style original et vibrant, aux couleurs puissantes. Les règles ne sont pas en reste : les choix de chaque tour, d'apparence simple, devient vite tactique, et les cartes peuvent provoquer des combinaisons surprenantes. D'autant plus que trois modules permettent de densifier les règles au fil des parties ! Un jeu aussi malin qu'il est joli !

Contenu :
  • 16 cartes Entrepôt
  • 2 cartes Aide de jeu
  • 1 carte Premier Joueur
  • 36 cartes Commande
  • 1 plateau Marché
  • 2 roues Flotte
  • 8 tuiles Drakkar
  • 8 pièces de monnaie
  • 32 tuiles Marchandises
  • 2 jetons Boucliers
  • cartes Jarl
  • 7 cartes Exigences du Jarl
  • 1 livret de règles
À partir de 12 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
40 minutes
Âge
À partir de 12 ans
Thème(s)
Historique
Type(s)
Collection
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Pearl Games
Auteur(s)
Sébastien Dujardin
Illustrateur(s)
Weberson Santiago
Merci de vous connecter afin de déposer votre avis.
Anonyme
Anthony d
Achat vérifié
Jeu découvert lors du FIJ, la mécanique est sympa mais il n’y a pas d’interractions entre les deux joueurs.
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26,90 €
Gagnez jusqu'à 26 oint(s)
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Lofoten : des vikings au marché

Lofoten est un jeu stratégique de majorité pour deux joueurs où les joueurs incarnent des Jarls vikings cherchant à remplir leurs entrepôts. Il se joue exclusivement à 2 joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

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Un marché sépare les deux joueurs, réussirez-vous à prendre les marchandises pour avoir les entrepôts les mieux fournis ? À chaque tour, choisissez une des trois cartes de votre main pour activer son effet, mais attention : leur effet varie selon qu'elles viennent de la droite, de la gauche ou du milieu de votre main ! L'effet du milieu permet de placer une commande sur un des drakkars et d'activer un effet spécial en fonction de la marchandise demandée. Les effets de droite et de gauche permettent de déplacer vos drakkars de marché en marché et/ou de les faire voyager entre les marchés et vos entrepôts. Si celui au niveau du marché dispose d'une commande semblable à la marchandise d'un marché, il la charge immédiatement, et la décharge quand il revient aux entrepôts. Repiochez une carte et placez-la à gauche ou à droite de votre main ! Quand les marchandises viennent à manquer, finissez le tour de jeu. Pour chaque entrepôt, la personne qui y a stocké le plus de marchandises gagne les points indiqués ! Celle qui a le plus de point remporte la partie !

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Contenu :
  • 16 cartes Entrepôt
  • 2 cartes Aide de jeu
  • 1 carte Premier Joueur
  • 36 cartes Commande
  • 1 plateau Marché
  • 2 roues Flotte
  • 8 tuiles Drakkar
  • 8 pièces de monnaie
  • 32 tuiles Marchandises
  • 2 jetons Boucliers
  • cartes Jarl
  • 7 cartes Exigences du Jarl
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À partir de 12 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
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Français
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2 joueurs
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40 minutes
Âge
À partir de 12 ans
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Pearl Games
Auteur(s)
Sébastien Dujardin
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