PRECOGNITION
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Precognition : utilisez vos pouvoirs mutants pour sauver les humains
Precognition est un jeu de gestion de main utilisant des mécaniques de guessing, où les joueurs incarnent des mutants prescients qui cherchent à sauver les humains réfugiés sur leur bateau. Il se joue de 2 à 4, dès 12 ans, pour des parties de 50 minutes environ.
Une carte pour vous, une à gauche, deux à droite…
Vous êtes un Ymune, un mutant bienveillant capable de prédire le futur. Accueillez des humains sur votre bateau, et soignez-les pour rendre le monde meilleur ! À chaque tour, piochez 2 cartes dans votre paquet et sélectionnez-en une pour l'activer. Votre voisin de gauche soumet 2 cartes à votre jugement, choisissez-en une pour qu'il l'active. Vous activez de même la carte que votre voisin de droite aura sélectionnée pour vous. Les 2 cartes non choisies vont à votre voisin de droite, il choisira de vous en donner une à la prochaine manche… Prévoyez les cartes que joueront les autres joueurs : Si vous activez deux cartes de couleur identique, vous gagnez des bonus ! Accueillez des humains malades, recrutez des Ymunes médecins ou gardiens pour les soigner et les protéger, récoltez de la nourriture pour les nourrir et activez vos moteurs pour augmenter vos capacités. La victoire va à l'Ymune qui a sauvé le plus d'humains !
Bienveillance en coop
Precognition propose plusieurs modes de jeu : en solo, en coop, ou en équipe. À chaque fois, le jeu est différent, suivant qu'il faille aider ou entraver le joueur à sa gauche et que l'on doive gérer un adversaire ou un allié à sa droite. Un jeu à la mécanique originale et très efficace, dont les différents aspects promettent de nombreuses parties !
Contenu :- 4 plateaux individuels Bateau
- 12 tuiles Rivière
- 3 tuiles Île
- 1 pion Avancée
- 12 tuiles Salle des Machines
- 108 cartes
- 24 cartes Expédition
- 2 cartes Choix
- 2 carte Aide de jeu
- 4 marqueurs jaunes de Nourriture
- 12 jetons dizaine de Nourriture
- 4 cubes violets de Fléau
- 48 jetons Batterie
- 50 pions bleus Humain
- 40 pions verts Ymune
- 20 jetons groupe de 5 Humains/Ymunes
- 24 tuiles Objectif
- 3 tuiles Fleuve coopératives
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 50 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Combinaisons |
Deckbuilding | |
Jeux de Gestion |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Ludonaute |
Auteur(s) | Julien Prothière |
Illustrateur(s) | Sébastien Caiveau |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Precognition : utilisez vos pouvoirs mutants pour sauver les humains
Precognition est un jeu de gestion de main utilisant des mécaniques de guessing, où les joueurs incarnent des mutants prescients qui cherchent à sauver les humains réfugiés sur leur bateau. Il se joue de 2 à 4, dès 12 ans, pour des parties de 50 minutes environ.
Une carte pour vous, une à gauche, deux à droite…
Vous êtes un Ymune, un mutant bienveillant capable de prédire le futur. Accueillez des humains sur votre bateau, et soignez-les pour rendre le monde meilleur ! À chaque tour, piochez 2 cartes dans votre paquet et sélectionnez-en une pour l'activer. Votre voisin de gauche soumet 2 cartes à votre jugement, choisissez-en une pour qu'il l'active. Vous activez de même la carte que votre voisin de droite aura sélectionnée pour vous. Les 2 cartes non choisies vont à votre voisin de droite, il choisira de vous en donner une à la prochaine manche… Prévoyez les cartes que joueront les autres joueurs : Si vous activez deux cartes de couleur identique, vous gagnez des bonus ! Accueillez des humains malades, recrutez des Ymunes médecins ou gardiens pour les soigner et les protéger, récoltez de la nourriture pour les nourrir et activez vos moteurs pour augmenter vos capacités. La victoire va à l'Ymune qui a sauvé le plus d'humains !
Bienveillance en coop
Precognition propose plusieurs modes de jeu : en solo, en coop, ou en équipe. À chaque fois, le jeu est différent, suivant qu'il faille aider ou entraver le joueur à sa gauche et que l'on doive gérer un adversaire ou un allié à sa droite. Un jeu à la mécanique originale et très efficace, dont les différents aspects promettent de nombreuses parties !
Contenu :- 4 plateaux individuels Bateau
- 12 tuiles Rivière
- 3 tuiles Île
- 1 pion Avancée
- 12 tuiles Salle des Machines
- 108 cartes
- 24 cartes Expédition
- 2 cartes Choix
- 2 carte Aide de jeu
- 4 marqueurs jaunes de Nourriture
- 12 jetons dizaine de Nourriture
- 4 cubes violets de Fléau
- 48 jetons Batterie
- 50 pions bleus Humain
- 40 pions verts Ymune
- 20 jetons groupe de 5 Humains/Ymunes
- 24 tuiles Objectif
- 3 tuiles Fleuve coopératives
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 50 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Combinaisons |
Deckbuilding | |
Jeux de Gestion |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Ludonaute |
Auteur(s) | Julien Prothière |
Illustrateur(s) | Sébastien Caiveau |