US TELEGRAPH
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
US Telegraph : participez à l'un des plus grands défis du XIXe siècle
US Telegraph est un jeu de placement de tuiles et de gestion dans lequel des compagnies d'investissement participent à l'édification du Transcontinental Telegraph et au développement de grands projets de construction. Chaque partie dure environ 30 à 60 minutes, pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans.
Une course haletante
Les joueurs sont en concurrence pour remplir en premier l'une des deux conditions de victoire du jeu : bâtir ses 30 constructions sur le plateau ou relier deux villes entre elles via ses tuiles. À la tête de votre compagnie, vous devez à chaque tour choisir entre deux options : piocher de nouveaux bâtiments depuis votre pioche individuelle (face cachée) et les construire ou les construire depuis votre plateau individuel (face visible).
Les constructions nécessitent des ressources (eau, fer, bois...) qui sont disponibles dans les terrains alentours à l'emplacement de construction et/ou via les cartes de Ressources que vous avez en main. Attention, pour piocher des cartes Ressources vous devez "sacrifier" vos actions classiques liées aux bâtiments. Tous les bâtiments font partie de 7 Projets avec des numéros successifs : réalisez-les dans l'ordre pour bénéficier du chaînage et les construire gratuitement ! Il faut donc constamment faire des choix entre construction et gestion de main. Chaque action compte et seul le plus rapide sortira gagnant !
Des choix cornéliens pour un jeu stratégique
US Telegraph est un jeu relativement simple (4 pages de règles) mais avec une très belle profondeur tactique : il faut bien placer ses bâtiments sur le terrain modulaire en constante évolution, gérer ses ressources et rester dans la course. Il propose des parties fluides et convient à tous les types de joueurs, occasionnels ou aguerris. Les deux conditions de victoire permettent des stratégies plus flexibles.
Contenu :- 4 grandes villes
- 22 régions
- 120 batiments
- 120 marqueurs de construction
- 80 ressources
- 15 ouvriers en bois
- 4 plateaux individuels
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 45 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Western |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Modulable | |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Super Meeple |
Auteur(s) | Marcel-André Casasola Merkle |
Illustrateur(s) | Fabrice Weiss |
Jules Dubost |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
US Telegraph : participez à l'un des plus grands défis du XIXe siècle
US Telegraph est un jeu de placement de tuiles et de gestion dans lequel des compagnies d'investissement participent à l'édification du Transcontinental Telegraph et au développement de grands projets de construction. Chaque partie dure environ 30 à 60 minutes, pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans.
Une course haletante
Les joueurs sont en concurrence pour remplir en premier l'une des deux conditions de victoire du jeu : bâtir ses 30 constructions sur le plateau ou relier deux villes entre elles via ses tuiles. À la tête de votre compagnie, vous devez à chaque tour choisir entre deux options : piocher de nouveaux bâtiments depuis votre pioche individuelle (face cachée) et les construire ou les construire depuis votre plateau individuel (face visible).
Les constructions nécessitent des ressources (eau, fer, bois...) qui sont disponibles dans les terrains alentours à l'emplacement de construction et/ou via les cartes de Ressources que vous avez en main. Attention, pour piocher des cartes Ressources vous devez "sacrifier" vos actions classiques liées aux bâtiments. Tous les bâtiments font partie de 7 Projets avec des numéros successifs : réalisez-les dans l'ordre pour bénéficier du chaînage et les construire gratuitement ! Il faut donc constamment faire des choix entre construction et gestion de main. Chaque action compte et seul le plus rapide sortira gagnant !
Des choix cornéliens pour un jeu stratégique
US Telegraph est un jeu relativement simple (4 pages de règles) mais avec une très belle profondeur tactique : il faut bien placer ses bâtiments sur le terrain modulaire en constante évolution, gérer ses ressources et rester dans la course. Il propose des parties fluides et convient à tous les types de joueurs, occasionnels ou aguerris. Les deux conditions de victoire permettent des stratégies plus flexibles.
Contenu :- 4 grandes villes
- 22 régions
- 120 batiments
- 120 marqueurs de construction
- 80 ressources
- 15 ouvriers en bois
- 4 plateaux individuels
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 45 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Western |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Modulable | |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Super Meeple |
Auteur(s) | Marcel-André Casasola Merkle |
Illustrateur(s) | Fabrice Weiss |
Jules Dubost |