FINGER GUNS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Finger Guns : un battle royale au Far West
Finger Guns est un jeu d'ambiance hilarant et extrêmement rapide. Les joueurs s'affrontent dans des batailles de pisto-doigts jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un ! Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 3 à 8 joueurs dès 10 ans.
Les participants disposent de 6 actions pour tenter de remporter la partie :
- Passer : si plus de la moitié des survivants choisissent cette action, les autres perdent 5 points de vie,
- Saloon : montrez 2,3 ou 4 doigts. Si vous êtes le seul avec ce nombre, vous gagnez autant de points de vie,
- Tirer : la cible perd 2 points de vie,
- Lasso : si vous êtes le seul à utiliser cette action, vous gagnez et résolvez la carte alliée,
- Dynamite : vos voisins directs perdent 3 points de vie et vous 1,
- Tir Puissant : la cible perd 6 points de vie, mais si vous perdez des PV ce tour-ci l'action est annulée.
Les Alliés sont des cartes puissantes qui peuvent totalement changer le cours de la partie : annulez une dynamite avec Frida, regagnez de la vie avec les Jumeaux Tyson ou augmentez les dégâts de votre dynamite avec Ben "Big Boom" Herman !
Un jeu intense jusqu'au duel final
Finger Guns est un jeu sans éliminations : les fantômes des joueurs participent et peuvent même éliminer les derniers survivants en lice. Pour espérer gagner, il faudra élaborer un plan ingénieux, mais aussi négocier des alliances avec vos voisins, quitte à les trahir au moment clé !
À partir de 10 ans, de 3 à 8 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 8 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Apéro |
Jeux Ambiance | |
Négociation |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | John Velgus |
Illustrateur(s) | Burr Johnson |
Daniel Solis |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Finger Guns : un battle royale au Far West
Finger Guns est un jeu d'ambiance hilarant et extrêmement rapide. Les joueurs s'affrontent dans des batailles de pisto-doigts jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un ! Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 3 à 8 joueurs dès 10 ans.
Les participants disposent de 6 actions pour tenter de remporter la partie :
- Passer : si plus de la moitié des survivants choisissent cette action, les autres perdent 5 points de vie,
- Saloon : montrez 2,3 ou 4 doigts. Si vous êtes le seul avec ce nombre, vous gagnez autant de points de vie,
- Tirer : la cible perd 2 points de vie,
- Lasso : si vous êtes le seul à utiliser cette action, vous gagnez et résolvez la carte alliée,
- Dynamite : vos voisins directs perdent 3 points de vie et vous 1,
- Tir Puissant : la cible perd 6 points de vie, mais si vous perdez des PV ce tour-ci l'action est annulée.
Les Alliés sont des cartes puissantes qui peuvent totalement changer le cours de la partie : annulez une dynamite avec Frida, regagnez de la vie avec les Jumeaux Tyson ou augmentez les dégâts de votre dynamite avec Ben "Big Boom" Herman !
Un jeu intense jusqu'au duel final
Finger Guns est un jeu sans éliminations : les fantômes des joueurs participent et peuvent même éliminer les derniers survivants en lice. Pour espérer gagner, il faudra élaborer un plan ingénieux, mais aussi négocier des alliances avec vos voisins, quitte à les trahir au moment clé !
À partir de 10 ans, de 3 à 8 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 3 à 8 joueurs
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Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
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Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Apéro |
Jeux Ambiance | |
Négociation |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | John Velgus |
Illustrateur(s) | Burr Johnson |
Daniel Solis |