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GOBELINS ET COMPAGNIE

Gobelins et Compagnie est une aventure d'initiation compatible 5ème édition de D&D. Retrouverez-vous le joueur manquant pour affronter l'équipe des gobelins ?

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Gobelins et Compagnie : Une campagne d'initiation

Gobelins et Compagnie est une campagne d'introduction aux Jeux de Rôles, compatible avec D&D 5E, dans laquelle les joueurs doivent aider leur village à déjouer les manigances des gobelins à l'approche d'un match de balle entre leurs deux villages.

À Rusty Hill, l'excitation est à son comble. Le match de balle contre le village voisin de gobelins est pour bientôt. Mais quand le joueur étoile du village vient à disparaître, les joueurs vont devoir enquêter pour découvrir le pot aux roses ! Cette aventure didactique a été écrite dans le cadre d'un masterclass de Pierre-Louis Renaud sur les jeux de rôles. Elle est destinée à des joueurs de nivaux 1-2 et comporte des statistiques pour l'adapter à la 5ème édition de Donjons et Dragons.

Un livre de base de D&D5 ou d'un système de jeu issu de la 5ème édition est nécessaire pour jouer à cette campagne.

Contenu :
  • 1 livre de 54 pages
Tout âge, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Non renseigné
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
Tout âge
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Es-tu Game ?
Auteur(s)
Pierre-Louis Renaud
Illustrateur(s)
Jérôme Mireault
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Gobelins et Compagnie est une aventure d'initiation compatible 5ème édition de D&D. Retrouverez-vous le joueur manquant pour affronter l'équipe des gobelins ?

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Gobelins et Compagnie : Une campagne d'initiation

Gobelins et Compagnie est une campagne d'introduction aux Jeux de Rôles, compatible avec D&D 5E, dans laquelle les joueurs doivent aider leur village à déjouer les manigances des gobelins à l'approche d'un match de balle entre leurs deux villages.

À Rusty Hill, l'excitation est à son comble. Le match de balle contre le village voisin de gobelins est pour bientôt. Mais quand le joueur étoile du village vient à disparaître, les joueurs vont devoir enquêter pour découvrir le pot aux roses ! Cette aventure didactique a été écrite dans le cadre d'un masterclass de Pierre-Louis Renaud sur les jeux de rôles. Elle est destinée à des joueurs de nivaux 1-2 et comporte des statistiques pour l'adapter à la 5ème édition de Donjons et Dragons.

Un livre de base de D&D5 ou d'un système de jeu issu de la 5ème édition est nécessaire pour jouer à cette campagne.

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  • 1 livre de 54 pages
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