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RèGLEMENT DE CONTES

Règlement de Contes est un jeu asymétrique qui oppose un Dragon à une équipe de héros de récits fantastiques comme Blanche-Neige ou Robin des Bois.
reglement de contes jeu gigamic boite
reglement de contes jeu gigamic boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Règlement de Contes : Héros contre Dragon

Règlement de Contes est un jeu asymétriqueun Dragon et une équipe de braves héros s'affrontent sur fond de récit fantastique. Le premier doit semer la terreur sur son passage, tandis que les seconds cherchent à construire leur village ou s'emparer des trésors de la créature ! Il se joue à partie de 8 ans, pour 3 à 6 joueurs et des parties d'environ 20 minutes.

Règlement de Contes : un pour tous et tous contre un !

Chaque partie dure 10 tours. Les joueurs font équipe pour atteindre l'un des deux objectifs : construire le village ou vider 2 lieux. Le Dragon doit tout faire pour les arrêter avant la fin du jeu ! Les Héros possèdent chacun un jeu de 4 cartes qui leur servent à choisir secrètement l'endroit où ils veulent se rendre (la salle aux trésors, l'armurerie, le verger ou le village). Le Dragon a son propre jeu de cartes et va chercher à trouver les Héros afin de leur faire peur à chaque tour. 

Règlement de Contes : un jeu rapide et amusant

Règlement de Contes est un jeu simple et drôle pour toute la famille. Tout le monde joue en même temps (choix de sa carte et révélation), ce qui fait que personne ne s'ennuie ! La dimension asymétrique permet aux joueurs compétitifs et coopératifs de se retrouver autour d'un jeu commun. Comme les parties sont courtes, il est facile de changer de rôle et de laisser à chacun l'occasion d'incarner la bête !

Contenu :
  • 4 cartes Lieu Neutre
  • 25 cartes Héros (4 Lieux et 1 campement par Héros)
  • 4 cartes Dragon
  • 1 plateau Château
  • 11 jetons Pomme
  • 7 Jetons trésor
  • 7 Jetons Bouclier
  • 13 Jetons Maison
  • 1 Jeton Flamme
  • 1 Jeton Sablier
  • 1 plateau Chateau
  • 1 règle du jeu
À partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 6 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Contes
Fantastique
Type(s)
Asymétrie
Jeux Ambiance
Jeux Coopératifs
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Gigamic
Auteur(s)
Matthew Greenleaf
Illustrateur(s)
Barbara Lucas
Règlement de Contes :
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Mélissa A
Achat vérifié
Petit jeu tres simple. Facile à prendre en main.
Tres bien pour jouer avec des enfants.
Anonyme
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Règlement de Contes : Héros contre Dragon

Règlement de Contes est un jeu asymétriqueun Dragon et une équipe de braves héros s'affrontent sur fond de récit fantastique. Le premier doit semer la terreur sur son passage, tandis que les seconds cherchent à construire leur village ou s'emparer des trésors de la créature ! Il se joue à partie de 8 ans, pour 3 à 6 joueurs et des parties d'environ 20 minutes.

Règlement de Contes : un pour tous et tous contre un !

Chaque partie dure 10 tours. Les joueurs font équipe pour atteindre l'un des deux objectifs : construire le village ou vider 2 lieux. Le Dragon doit tout faire pour les arrêter avant la fin du jeu ! Les Héros possèdent chacun un jeu de 4 cartes qui leur servent à choisir secrètement l'endroit où ils veulent se rendre (la salle aux trésors, l'armurerie, le verger ou le village). Le Dragon a son propre jeu de cartes et va chercher à trouver les Héros afin de leur faire peur à chaque tour. 

Règlement de Contes : un jeu rapide et amusant

Règlement de Contes est un jeu simple et drôle pour toute la famille. Tout le monde joue en même temps (choix de sa carte et révélation), ce qui fait que personne ne s'ennuie ! La dimension asymétrique permet aux joueurs compétitifs et coopératifs de se retrouver autour d'un jeu commun. Comme les parties sont courtes, il est facile de changer de rôle et de laisser à chacun l'occasion d'incarner la bête !

Contenu :
  • 4 cartes Lieu Neutre
  • 25 cartes Héros (4 Lieux et 1 campement par Héros)
  • 4 cartes Dragon
  • 1 plateau Château
  • 11 jetons Pomme
  • 7 Jetons trésor
  • 7 Jetons Bouclier
  • 13 Jetons Maison
  • 1 Jeton Flamme
  • 1 Jeton Sablier
  • 1 plateau Chateau
  • 1 règle du jeu
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Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 6 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Contes
Fantastique
Type(s)
Asymétrie
Jeux Ambiance
Jeux Coopératifs
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Éditeur(s)
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Auteur(s)
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