DUNE JDR : AVENTURES DANS L'IMPERIUM - LIVRE DE BASE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Dune JDR : Aventures dans l'Imperium
Dune Jeu de Rôle : Aventures dans l'Imperium vous emporte dans un futur lointain, où la peur tue l'esprit. Le Chef d'oeuvre de Frank Herbert prend vie sur votre table de jeu, dans un JDR passionnant.
L'Imperium est le théâtre de duels mortels, d'une politique d'influences et d'intrigues mortelles. Dans ce monde impitoyable, bâtissez votre Maison et taillez-vous un domaine dans l'univers et battez-vous pour accéder au trône impérial ! Qui contrôlera l'épice ?
Dune JDR : Aventures dans l'Imperium - Livre de Base
Ce livre de base est le point de départ pour créer et animer toutes vos parties du jeu de rôle Dune : Aventures dans l'Imperium. Il contient entre autre :
- Tout le nécessaire pour créer les agents d'une puissante Maison Noble et des aventures dans les sables d'Arrakis,
- Un système 2d20 adapté à l'univers de Dune, avec des règles de création pour votre Maison Noble et le système des Architectes qui vous permet de déplacer vos agents pour servir votre Maison,
- Une description détaillée de l'Imperium : société, factions, technologie, culture, religion...
- Des conseils pour les meneurs de jeu : campagnes, intrigues, aventures,
- Un scénario d'introduction : les Moissonneurs de Dune se déroule sur Arrakis et met les joueurs face aux machinations de l'Imperium.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | Non renseigné |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Dune JDR |
Éditeur(s) | Arkhane Asylum |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Dune JDR : Aventures dans l'Imperium
Dune Jeu de Rôle : Aventures dans l'Imperium vous emporte dans un futur lointain, où la peur tue l'esprit. Le Chef d'oeuvre de Frank Herbert prend vie sur votre table de jeu, dans un JDR passionnant.
L'Imperium est le théâtre de duels mortels, d'une politique d'influences et d'intrigues mortelles. Dans ce monde impitoyable, bâtissez votre Maison et taillez-vous un domaine dans l'univers et battez-vous pour accéder au trône impérial ! Qui contrôlera l'épice ?
Dune JDR : Aventures dans l'Imperium - Livre de Base
Ce livre de base est le point de départ pour créer et animer toutes vos parties du jeu de rôle Dune : Aventures dans l'Imperium. Il contient entre autre :
- Tout le nécessaire pour créer les agents d'une puissante Maison Noble et des aventures dans les sables d'Arrakis,
- Un système 2d20 adapté à l'univers de Dune, avec des règles de création pour votre Maison Noble et le système des Architectes qui vous permet de déplacer vos agents pour servir votre Maison,
- Une description détaillée de l'Imperium : société, factions, technologie, culture, religion...
- Des conseils pour les meneurs de jeu : campagnes, intrigues, aventures,
- Un scénario d'introduction : les Moissonneurs de Dune se déroule sur Arrakis et met les joueurs face aux machinations de l'Imperium.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | Non renseigné |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Dune JDR |
Éditeur(s) | Arkhane Asylum |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |