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DECK COMMANDER DONJONS MORTELS D&D : AVENTURES DANS LES ROYAUMES OUBLIéS - MAGIC FR

Deck Commander Donjons Mortels D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés de 100 cartes Magic dont 1 Commandant légendaire foil en français.

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Deck Commander Donjons Mortels D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés - Magic FR

Embarquez dans une aventure Donjons et Dragons avec Dungeons & Dragons Forgotten Realms Aventures dans les Royaumes Oubliés. Avec cette extension, Magic fait honneur au jeu de rôle à travers ses éléments les plus iconiques : personnages légendaires, monstres et sorts emblématiques sans oublier la narration qui fait de chaque partie une histoire a part entière. Préparez vos sorts, équipez vos armes et lancez vos dés, l'aventure commence ici !

Ce deck préconstruit de 100 cartes uniques constitue une excellente approche du Commander, un format multijoueur fun et épique ! Prêt-à-jouer, ce deck vous permet de vous familiariser avec les mécaniques du Commander avant de commencer à les personnaliser !

Liste du deck Donjons Mortels :

Ce Deck D&D : Adventures in the Forgotten Realms Donjons Mortels en français contient :

  • 100 cartes dont 2 cartes de Commandants légendaires foils
  • 1 Commandant de présentation super Premium (non-jouable en tournoi)
  • 10 cartes de jeton recto-verso
  • 1 roue compteur de points de vie
  • 1 Deck Box cartonnée

 

Page de l'édition D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés

Langue
Français
Nombre de joueurs
Non renseigné
Durée
Non renseigné
Âge
Non renseigné
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Non renseigné
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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Warren F
Achat vérifié
Sans doute pas le Deck Commander le plus puissant, mais très certainement un des plus agréable à piloter ! S'aventurer dans les donjons est une mécanique très sympathique !
Julien H
Achat vérifié
Un deck présentant, comme les autres de cette édition, une mana base très solide par rapport aux éditions Commander de ces dernières années. Par contre, j'ai la sensation que le concept proposé n'est pas assez exploité et peu de cartes ajoutées permettent de profiter des donjons.
Le commandant est intéressant et, ... même s'il exploite une mécanique qui ne recevra probablement plus de soutient, est auto-suffisant dans ce qu'il veut faire. Cependant, comme souvent avec les préconstruits il faudra retravailler énormément la liste de départ pour pouvoir le jouer à des niveaux (semi)compétitifs.
Il reste malgré tout une base intéressante pour ceux qui veulent se lancer dans la construction d'un deck réanimation et offre un avantage supplémentaire avec la mécanique des donjons.
Voir plus
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Frederic v
Achat vérifié
un bon deck commander malgre tout
Clément M
Achat vérifié
livraison au top comme toujours, un grand merci.
Tanguy B
Achat vérifié

Super article ! Je recommande !
Nicolas R
Achat vérifié
Revenir dans Magic et découvrir des Commander comme celui-là, c'est juste énorme !
Anonyme
Maugän A
Achat vérifié
Terry M
Achat vérifié
Brice t
Achat vérifié
Un deck qui a deux plan de jeux.
La première principal qui permet de renvoyer les cartes de notre cimetière.
Le second qui est de contrôler les créatures des adversaires.(très rigolo)
Patricia v
Achat vérifié
un deck plus pour la technique que pour le bourrinage , toujours amusant contre des decks lents mais ne fais pas le poids contre un deck aggro , malgré tout un deck de réanimation intense
Clement H
Achat vérifié
Un deck axé sur la mécanique des donjons, particulièrement fun à jouer, en tant que tel, ce deck est dacile à prendre en main, et peut être modifié avec des cartes de n'importes quelle edition, étant basé sur la réanimation, il va avoir besoin des meilleurs effet d'entrée sur le ... champ de bataille ou tout simplement de grosses créatures mises dans le cimetière en les recyclant ou en meulant, les rendant encore plus difficiles à contrer.
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Lucille P
Achat vérifié
Agréable et drôle à jouer, lent à sortir par contre. Joue avec le cimetière, sacrifie, donjon. Mérite de légères modifications mais rien de trop cher.
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Deck Commander Donjons Mortels D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés de 100 cartes Magic dont 1 Commandant légendaire foil en français.

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Deck Commander Donjons Mortels D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés - Magic FR

Embarquez dans une aventure Donjons et Dragons avec Dungeons & Dragons Forgotten Realms Aventures dans les Royaumes Oubliés. Avec cette extension, Magic fait honneur au jeu de rôle à travers ses éléments les plus iconiques : personnages légendaires, monstres et sorts emblématiques sans oublier la narration qui fait de chaque partie une histoire a part entière. Préparez vos sorts, équipez vos armes et lancez vos dés, l'aventure commence ici !

Ce deck préconstruit de 100 cartes uniques constitue une excellente approche du Commander, un format multijoueur fun et épique ! Prêt-à-jouer, ce deck vous permet de vous familiariser avec les mécaniques du Commander avant de commencer à les personnaliser !

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Ce Deck D&D : Adventures in the Forgotten Realms Donjons Mortels en français contient :

  • 100 cartes dont 2 cartes de Commandants légendaires foils
  • 1 Commandant de présentation super Premium (non-jouable en tournoi)
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  • 1 roue compteur de points de vie
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Sans doute pas le Deck Commander le plus puissant, mais très certainement un des plus agréable à piloter ! S'aventurer dans les donjons est une mécanique très sympathique !
Julien H
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Un deck présentant, comme les autres de cette édition, une mana base très solide par rapport aux éditions Commander de ces dernières années. Par contre, j'ai la sensation que le concept proposé n'est pas assez exploité et peu de cartes ajoutées permettent de profiter des donjons.
Le commandant est intéressant et, ... même s'il exploite une mécanique qui ne recevra probablement plus de soutient, est auto-suffisant dans ce qu'il veut faire. Cependant, comme souvent avec les préconstruits il faudra retravailler énormément la liste de départ pour pouvoir le jouer à des niveaux (semi)compétitifs.
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La première principal qui permet de renvoyer les cartes de notre cimetière.
Le second qui est de contrôler les créatures des adversaires.(très rigolo)
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un deck plus pour la technique que pour le bourrinage , toujours amusant contre des decks lents mais ne fais pas le poids contre un deck aggro , malgré tout un deck de réanimation intense
Clement H
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Un deck axé sur la mécanique des donjons, particulièrement fun à jouer, en tant que tel, ce deck est dacile à prendre en main, et peut être modifié avec des cartes de n'importes quelle edition, étant basé sur la réanimation, il va avoir besoin des meilleurs effet d'entrée sur le ... champ de bataille ou tout simplement de grosses créatures mises dans le cimetière en les recyclant ou en meulant, les rendant encore plus difficiles à contrer.
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