CONTRE-TEMPS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Contre-Temps - Voyages entre les lignes temporelles
Vous avez enfin percé le secret du voyage temporel ! Mais vos confrères scientifiques jaloux en profitent pour remonter le temps et tenter...de s'en attribuer le mérite ! Pour les arrêter, vous déployez vos agents intemporels. Parviendrez-vous à rétablir le cours de l'histoire ?
Contre-Temps - Pliez-vous aux règles du temps
Contre-Temps est un jeu de plis avec un twist majeur : vous pouvez revenir aux plis précédents, appelés événements, et en modifier le résultat ! Pour gagner la partie, vous devez prendre le contrôle de trois événements de la ligne du temps. Chaque pli remporté n'est donc pas encore gagné...défendez-les votre ou défiez ceux de vos concurrents à l'aide de vos voyageurs intemporels.
Les plus :
- simple, efficace et particulièrement intense
- des mécaniques connues de tous et remises au goût du jour
- des références amusantes à la pop-culture
- 65 cartes Voyageur intemporel
- 10 jetons Événement
- 30 cristaux Énergie
- 18 disque de Contrôle
- 6 pions Joueur
- 6 cartes Machine à voyager dans le temps
- 1 marqueur Premier Joueur
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Jeux de Plis |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Renegade |
Auteur(s) | Jonathan Woddard |
Illustrateur(s) | Allen Panakal |
Damien Colboc |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Contre-Temps - Voyages entre les lignes temporelles
Vous avez enfin percé le secret du voyage temporel ! Mais vos confrères scientifiques jaloux en profitent pour remonter le temps et tenter...de s'en attribuer le mérite ! Pour les arrêter, vous déployez vos agents intemporels. Parviendrez-vous à rétablir le cours de l'histoire ?
Contre-Temps - Pliez-vous aux règles du temps
Contre-Temps est un jeu de plis avec un twist majeur : vous pouvez revenir aux plis précédents, appelés événements, et en modifier le résultat ! Pour gagner la partie, vous devez prendre le contrôle de trois événements de la ligne du temps. Chaque pli remporté n'est donc pas encore gagné...défendez-les votre ou défiez ceux de vos concurrents à l'aide de vos voyageurs intemporels.
Les plus :
- simple, efficace et particulièrement intense
- des mécaniques connues de tous et remises au goût du jour
- des références amusantes à la pop-culture
- 65 cartes Voyageur intemporel
- 10 jetons Événement
- 30 cristaux Énergie
- 18 disque de Contrôle
- 6 pions Joueur
- 6 cartes Machine à voyager dans le temps
- 1 marqueur Premier Joueur
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Jeux de Plis |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Renegade |
Auteur(s) | Jonathan Woddard |
Illustrateur(s) | Allen Panakal |
Damien Colboc |
Le twist du jeu, c'est de proposer aux joueurs de contester les plis précédents. Il faut donc réfléchir aux plis que l'on veut faire, ceux que l'on peut faire et ceux qui risquent d'être convoités par les ... adversaires. On peut changer la couleur d'atout si on remonte jusqu'au premier pli, mais plus on avance dans le temps, plus il est difficile de retourner dans le passé.
C'est très malin, les règles sont simples mais la complexité se situe dans votre capacité à lire le jeu de vos adversaires.
Recommandé les yeux fermés, surtout si vous avez aimé The Crew ou Jekyll vs Hyde !