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WüRM 2 - LIVRE DE BASE

Würm est un jeu de rôle se déroulant à la Préhistoire où des animaux-totems confèrent des forces extraordinaires aux hommes !

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Règles

Avis client

Würm 2 - L'ère glaciaire en jeu de rôle

Revenez 40 000 ans en arrière. Durant la préhistoire, les hommes-longs (Homo Sapiens) et les hommes-ours (Néandertaliens) sillonnent le monde. Chacun d'entre eux est accompagné par son animal-totem qui lui confère des Forces pour faire face aux périls de cette époque sauvage. Pour survivre il faudra explorer des territoires inconnus, partir en quête de ressources et démêler les intrigues tribales. Saurez-vous guider votre clan et le protéger des créatures malfaisantes et des esprits obscurs ?

Würm 2 - Livre de base

Würm est un jeu de rôle original qui se déroule lors de la préhistoire. Chaque joueur y incarne un personnage guidé par l'esprit tutélaire de son clan qui doit tout faire pour survivre dans un environnement hostile. Ce livre de base contient tout le nécessaire pour débuter et jouer vos propres parties dans l'univers de Würm :

  • le système de création des personnages,
  • les règles du jeu,
  • le système de combat et des périls,
  • une description complète de la vie dans la préhistoire,
  • un bestiaire dédié à l'ère glaciaire,
  • les lieux d'aventure, comme les glaciers, grottes, toundra...
  • le mode de jeu "Hexploration",
  • la gestion du quotidien de la tribu,
  • 4 scénarios d'introduction : le Puits aux Ossements, le Dévoreur, Accident de Chasse et les Loups de l'Orage,
  • un ensemble de tables essentielles.

Livre format Lettre US de 280 pages couleurs à couverture rigide.

À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Préhistoire
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Würm
Éditeur(s)
Black Book Editions
Auteur(s)
Emmanuel Roudier
Illustrateur(s)
Emmanuel Roudier
Würm 2 - Livre de Base :
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Revenez 40 000 ans en arrière. Durant la préhistoire, les hommes-longs (Homo Sapiens) et les hommes-ours (Néandertaliens) sillonnent le monde. Chacun d'entre eux est accompagné par son animal-totem qui lui confère des Forces pour faire face aux périls de cette époque sauvage. Pour survivre il faudra explorer des territoires inconnus, partir en quête de ressources et démêler les intrigues tribales. Saurez-vous guider votre clan et le protéger des créatures malfaisantes et des esprits obscurs ?

Würm 2 - Livre de base

Würm est un jeu de rôle original qui se déroule lors de la préhistoire. Chaque joueur y incarne un personnage guidé par l'esprit tutélaire de son clan qui doit tout faire pour survivre dans un environnement hostile. Ce livre de base contient tout le nécessaire pour débuter et jouer vos propres parties dans l'univers de Würm :

  • le système de création des personnages,
  • les règles du jeu,
  • le système de combat et des périls,
  • une description complète de la vie dans la préhistoire,
  • un bestiaire dédié à l'ère glaciaire,
  • les lieux d'aventure, comme les glaciers, grottes, toundra...
  • le mode de jeu "Hexploration",
  • la gestion du quotidien de la tribu,
  • 4 scénarios d'introduction : le Puits aux Ossements, le Dévoreur, Accident de Chasse et les Loups de l'Orage,
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À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
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De 2 à 6 joueurs
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Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Préhistoire
Type(s)
Non renseigné
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Würm
Éditeur(s)
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Auteur(s)
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Illustrateur(s)
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