WüRM 2 - LIVRE DE BASE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Würm 2 - L'ère glaciaire en jeu de rôle
Revenez 40 000 ans en arrière. Durant la préhistoire, les hommes-longs (Homo Sapiens) et les hommes-ours (Néandertaliens) sillonnent le monde. Chacun d'entre eux est accompagné par son animal-totem qui lui confère des Forces pour faire face aux périls de cette époque sauvage. Pour survivre il faudra explorer des territoires inconnus, partir en quête de ressources et démêler les intrigues tribales. Saurez-vous guider votre clan et le protéger des créatures malfaisantes et des esprits obscurs ?
Würm 2 - Livre de base
Würm est un jeu de rôle original qui se déroule lors de la préhistoire. Chaque joueur y incarne un personnage guidé par l'esprit tutélaire de son clan qui doit tout faire pour survivre dans un environnement hostile. Ce livre de base contient tout le nécessaire pour débuter et jouer vos propres parties dans l'univers de Würm :
- le système de création des personnages,
- les règles du jeu,
- le système de combat et des périls,
- une description complète de la vie dans la préhistoire,
- un bestiaire dédié à l'ère glaciaire,
- les lieux d'aventure, comme les glaciers, grottes, toundra...
- le mode de jeu "Hexploration",
- la gestion du quotidien de la tribu,
- 4 scénarios d'introduction : le Puits aux Ossements, le Dévoreur, Accident de Chasse et les Loups de l'Orage,
- un ensemble de tables essentielles.
Livre format Lettre US de 280 pages couleurs à couverture rigide.
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | Non renseigné |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Préhistoire |
|
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Würm |
Éditeur(s) | Black Book Editions |
Auteur(s) | Emmanuel Roudier |
Illustrateur(s) | Emmanuel Roudier |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Würm 2 - L'ère glaciaire en jeu de rôle
Revenez 40 000 ans en arrière. Durant la préhistoire, les hommes-longs (Homo Sapiens) et les hommes-ours (Néandertaliens) sillonnent le monde. Chacun d'entre eux est accompagné par son animal-totem qui lui confère des Forces pour faire face aux périls de cette époque sauvage. Pour survivre il faudra explorer des territoires inconnus, partir en quête de ressources et démêler les intrigues tribales. Saurez-vous guider votre clan et le protéger des créatures malfaisantes et des esprits obscurs ?
Würm 2 - Livre de base
Würm est un jeu de rôle original qui se déroule lors de la préhistoire. Chaque joueur y incarne un personnage guidé par l'esprit tutélaire de son clan qui doit tout faire pour survivre dans un environnement hostile. Ce livre de base contient tout le nécessaire pour débuter et jouer vos propres parties dans l'univers de Würm :
- le système de création des personnages,
- les règles du jeu,
- le système de combat et des périls,
- une description complète de la vie dans la préhistoire,
- un bestiaire dédié à l'ère glaciaire,
- les lieux d'aventure, comme les glaciers, grottes, toundra...
- le mode de jeu "Hexploration",
- la gestion du quotidien de la tribu,
- 4 scénarios d'introduction : le Puits aux Ossements, le Dévoreur, Accident de Chasse et les Loups de l'Orage,
- un ensemble de tables essentielles.
Livre format Lettre US de 280 pages couleurs à couverture rigide.
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
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Durée | Non renseigné |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Préhistoire |
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Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Würm |
Éditeur(s) | Black Book Editions |
Auteur(s) | Emmanuel Roudier |
Illustrateur(s) | Emmanuel Roudier |