THE LOOP
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
The Loop - Maîtriser les arcanes du temps
Le Dr Foo a créé une machine à voyager dans le temps afin de devenir maître de l'Univers ! Pour arrêter ses clones et mettre fin à son projet, Omniscience 2000, vous devez exploiter les couloirs temporels. Pour le compte de l'Agence, coopérez avec d'illustres agents et contrecarrez les plans du Dr Foo en utilisant les LOOP. C'est votre seul chance de l'empêcher de détruire l'espace quantique !
The Loop - Une entraide exigeante
The Loop est un jeu coopératif avec un thème décalé qui vons plonge dans l'exploration du temps. Vous y incarnez des agents qui doivent arrêter le Dr Foo. Chaque mode de jeu propose ses propres objectifs que vous devez compléter avant que le Dr Foo n'ouvre trop de vortex.
À chaque tour le Dr Foo génère de nouveaux clones et se déplace dans le temps à l'aide de sa machine, générant de nouvelles failles dans l'époque choisie. Si trop de failles sont actives à une époque donnée, un vortex s'ouvre. Utilisez vos cartes Artefact pour agir : combattez les clones, supprimez les failles, générez de l'énergie et créez des LOOP ! Ces boucles temporelles vous permettent de réutiliser vos cartes, et ainsi réalisez des enchaînements incroyables. Et pour vaincre le Dr Foo, améliorez votre agent en récupérant de nouvelles cartes surpuissantes.
Utilisez vos LOOP, travaillez en équipe et arrêtez le Dr Foo !
Les plus :
- un jeu coopératif idéal pour les fans du genre
- des mécaniques et un univers originaux
- un matériel soigné et immersif
- belle rejouabilité grâce aux 5 personnages jouables, aux 4 modes de jeu, aux 3 niveaux de difficulté et aux hauts-faits
- 1 plateau Espace-Temps
- 1 plateau QG
- 1 Machine 3D
- 5 pions en bois
- 100 cartes (format 63x88 mm)
- 65 cubes en plastique
- 10 tuiles sabotage
- 3 tuiles vortex
- 8 grandes tuiles
- 38 jetons
- 1 sac
- 1 livret règlement intérieur
- 1 livret opérationnel
- 1 feuillet mode solo
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Combinaisons |
Jeux Coopératifs | |
Jeux Solo |
|
Gamme | The Loop |
Éditeur(s) | Catch up Games |
Auteur(s) | Maxime Rambourg |
Théo Rivière |
|
Illustrateur(s) | Simon Caruso |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
The Loop - Maîtriser les arcanes du temps
Le Dr Foo a créé une machine à voyager dans le temps afin de devenir maître de l'Univers ! Pour arrêter ses clones et mettre fin à son projet, Omniscience 2000, vous devez exploiter les couloirs temporels. Pour le compte de l'Agence, coopérez avec d'illustres agents et contrecarrez les plans du Dr Foo en utilisant les LOOP. C'est votre seul chance de l'empêcher de détruire l'espace quantique !
The Loop - Une entraide exigeante
The Loop est un jeu coopératif avec un thème décalé qui vons plonge dans l'exploration du temps. Vous y incarnez des agents qui doivent arrêter le Dr Foo. Chaque mode de jeu propose ses propres objectifs que vous devez compléter avant que le Dr Foo n'ouvre trop de vortex.
À chaque tour le Dr Foo génère de nouveaux clones et se déplace dans le temps à l'aide de sa machine, générant de nouvelles failles dans l'époque choisie. Si trop de failles sont actives à une époque donnée, un vortex s'ouvre. Utilisez vos cartes Artefact pour agir : combattez les clones, supprimez les failles, générez de l'énergie et créez des LOOP ! Ces boucles temporelles vous permettent de réutiliser vos cartes, et ainsi réalisez des enchaînements incroyables. Et pour vaincre le Dr Foo, améliorez votre agent en récupérant de nouvelles cartes surpuissantes.
Utilisez vos LOOP, travaillez en équipe et arrêtez le Dr Foo !
Les plus :
- un jeu coopératif idéal pour les fans du genre
- des mécaniques et un univers originaux
- un matériel soigné et immersif
- belle rejouabilité grâce aux 5 personnages jouables, aux 4 modes de jeu, aux 3 niveaux de difficulté et aux hauts-faits
- 1 plateau Espace-Temps
- 1 plateau QG
- 1 Machine 3D
- 5 pions en bois
- 100 cartes (format 63x88 mm)
- 65 cubes en plastique
- 10 tuiles sabotage
- 3 tuiles vortex
- 8 grandes tuiles
- 38 jetons
- 1 sac
- 1 livret règlement intérieur
- 1 livret opérationnel
- 1 feuillet mode solo
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Combinaisons |
Jeux Coopératifs | |
Jeux Solo |
|
Gamme | The Loop |
Éditeur(s) | Catch up Games |
Auteur(s) | Maxime Rambourg |
Théo Rivière |
|
Illustrateur(s) | Simon Caruso |
Même si le jeu reste quand même assez ... simple, il n'est pas facile de gagner contre le docteur Foo. La montée en puissance et les enchaînements de coups et déplacements en fin de partie donne un sentiment de satisfaction et d'enthousiasme . Bonne rejouabilité avec une petite part de hasard quand même. Un Best dans ma ludothèque.