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AVENTURES EN TERRE DU MILIEU - LA ROUTE SE POURSUIT SANS FIN

La Route se Poursuit sans Fin est un supplément pour le jeu de rôle Aventures en Terre du Milieu qui propose 32 pages de règles et conseils additionnels.

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

Aventures en Terre du Milieu - La Route se Poursuit sans Fin

Ce supplément pour le jeu de rôle Aventures en Terre du Milieu contient quatre superbes cartes de voyage accompagnées d'un livret de 32 pages.

  • Chaque carte est imprimée en recto-verso : une face est utilisée par les joueurs, l'autre par le Gardien des Légendes. Le verso propose un quadrillage hexagonal très pratique. L'ensemble permet de couvrir toutes les régions connues de la Terre du Milieu.
  • Le livret de 32 pages recèle des informations, conseils et règles optionnelles à l'usage du MJ :
    • Gain d'expérience en cours de route
    • Cartes tactiques de bivouac
    • Groupes de monstres prêts à l'emploi
    • Règles pour éviter l'Ennemi
    • Créer rapidement des ruines sur le chemin
    • Générer des PNJ voyageurs
    • etc
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Fantastique
Médiéval Fantastique
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Aventures en Terre du Milieu
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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Indisponible en livraison
Indisponible dans tous les magasins Playin
La Route se Poursuit sans Fin est un supplément pour le jeu de rôle Aventures en Terre du Milieu qui propose 32 pages de règles et conseils additionnels.

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Ce supplément pour le jeu de rôle Aventures en Terre du Milieu contient quatre superbes cartes de voyage accompagnées d'un livret de 32 pages.

  • Chaque carte est imprimée en recto-verso : une face est utilisée par les joueurs, l'autre par le Gardien des Légendes. Le verso propose un quadrillage hexagonal très pratique. L'ensemble permet de couvrir toutes les régions connues de la Terre du Milieu.
  • Le livret de 32 pages recèle des informations, conseils et règles optionnelles à l'usage du MJ :
    • Gain d'expérience en cours de route
    • Cartes tactiques de bivouac
    • Groupes de monstres prêts à l'emploi
    • Règles pour éviter l'Ennemi
    • Créer rapidement des ruines sur le chemin
    • Générer des PNJ voyageurs
    • etc
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Fantastique
Médiéval Fantastique
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Aventures en Terre du Milieu
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