ATTRAP'TRéSORS !
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Attrap'Trésors ! C'est le Souk !
Dans les rues d’El Tahi tout le monde est réuni autour du souk. Comme tous les ans, le sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l’or qu’il garde dans son trésor. Pour cela, il fait installer près du souk une tour constituée d’objets précieux : une lampe merveilleuse en or, un coffre rempli de trésors, un tapis volant, un pouf confortable et des pierres précieuses, tous empilés sur la colonne argentée magique !
Attrap'Trésors ! Rapide comme un génie
Au début du tour, chaque joueur reçoit 1 carte d'instruction qu'il consulte et garde cachée devant lui. On lance alors les 8 dés :
- Si 6 couleurs différentes sont visibles, tout le monde tente de s'emparer en premier de la colonne argentée.
- Si 3 dés au moins indiquent la couleur de votre carte d'instruction, vous devez vous saisir de la colonne.
Dès qu'un joueur a saisi la colonne argentée magique, les autres joueurs peuvent essayer de récupérer 1 ou 2 autres des objets de la tour, sachat que chacun rapport plus ou moins de sacs d'or.
En fin de partie le joueur avec le plus de sacs d'or reçoit le titre de grand vizir !
Les plus :
- un jeu de rapidité et d'observation amusant
- un thème joliment illustré
- 1 pion Colonne Argentée Magique
- 1 pion Lampe Merveilleuse en Or
- 1 pion Coffre à Trésor en Or
- 1 pion Tapis Volant Rouge Rubis
- 1 pion Pouf Rouge Rubis
- 2 pions Pierres Précieuses Rouges Rubis
- 1 plateau Place du Souk
- 8 dés multicolores
- 1 gobelet à dés
- 84 cartes de Sacs d’Or
- 18 cartes d’instruction
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 4 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Adresse |
Observation / réflexe |
|
Gamme | Haba |
Éditeur(s) | Haba |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Attrap'Trésors ! C'est le Souk !
Dans les rues d’El Tahi tout le monde est réuni autour du souk. Comme tous les ans, le sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l’or qu’il garde dans son trésor. Pour cela, il fait installer près du souk une tour constituée d’objets précieux : une lampe merveilleuse en or, un coffre rempli de trésors, un tapis volant, un pouf confortable et des pierres précieuses, tous empilés sur la colonne argentée magique !
Attrap'Trésors ! Rapide comme un génie
Au début du tour, chaque joueur reçoit 1 carte d'instruction qu'il consulte et garde cachée devant lui. On lance alors les 8 dés :
- Si 6 couleurs différentes sont visibles, tout le monde tente de s'emparer en premier de la colonne argentée.
- Si 3 dés au moins indiquent la couleur de votre carte d'instruction, vous devez vous saisir de la colonne.
Dès qu'un joueur a saisi la colonne argentée magique, les autres joueurs peuvent essayer de récupérer 1 ou 2 autres des objets de la tour, sachat que chacun rapport plus ou moins de sacs d'or.
En fin de partie le joueur avec le plus de sacs d'or reçoit le titre de grand vizir !
Les plus :
- un jeu de rapidité et d'observation amusant
- un thème joliment illustré
- 1 pion Colonne Argentée Magique
- 1 pion Lampe Merveilleuse en Or
- 1 pion Coffre à Trésor en Or
- 1 pion Tapis Volant Rouge Rubis
- 1 pion Pouf Rouge Rubis
- 2 pions Pierres Précieuses Rouges Rubis
- 1 plateau Place du Souk
- 8 dés multicolores
- 1 gobelet à dés
- 84 cartes de Sacs d’Or
- 18 cartes d’instruction
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 4 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Adresse |
Observation / réflexe |
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Gamme | Haba |
Éditeur(s) | Haba |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |