SAVANA
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Savana : un jeu de pli tactique dans la steppe
Dans Savana les joueurs doivent gagner le plus de points possible grâce à des plis. Au début de chaque tour le premier joueur pose une carte, et les autres doivent suivre en déposant une carte avec le même animal ou un zèbre. Si vous n'avez pas d'animal de l'espèce demandée, vous pouvez jouer ce que vous voulez. L'animal le plus puissant de la famille demandée remporte le pli.
Attention cependant car certaines cartes peuvent donner des points négatifs !
Une fois toutes les cartes jouées celui avec le plus de points positifs remporte la partie.
Contenu :- 48 cartes : 12 éléphants, 12 lions, 12 hyènes, 12 zèbres
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Jeux de société |
|
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Savana : un jeu de pli tactique dans la steppe
Dans Savana les joueurs doivent gagner le plus de points possible grâce à des plis. Au début de chaque tour le premier joueur pose une carte, et les autres doivent suivre en déposant une carte avec le même animal ou un zèbre. Si vous n'avez pas d'animal de l'espèce demandée, vous pouvez jouer ce que vous voulez. L'animal le plus puissant de la famille demandée remporte le pli.
Attention cependant car certaines cartes peuvent donner des points négatifs !
Une fois toutes les cartes jouées celui avec le plus de points positifs remporte la partie.
Contenu :- 48 cartes : 12 éléphants, 12 lions, 12 hyènes, 12 zèbres
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
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Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
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Thème(s) | Animaux |
Jeux de société |
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Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |