THE MIND EXTRêME
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Accessoires liés
Avis client
The Mind Extrême : jouer en coopération, mais en silence !
The Mind Extrême propose une mécanique de jeu unique. En effet les joueurs doivent coopérer entièrement afin de relever le défi des différents niveaux de jeu, mais sans avoir la possibilité de communiquer ! De plus chaque joueur connait bien ses cartes mais ignore tout des cartes possédées par les autres joueurs.
The Mind Extrême : un double défi
The Mind Extrême reprend le principe de The Mind mais en proposant un défi encore plus corsé grâce à son système de double pile et de niveaux face cachée.
Les joueurs doivent poser leurs cartes sur deux piles (numérotées de 1 à 50) :
- les blanches doivent être posées dans un ordre croissant
- les rouges doivent être posées dans un ordre décroissant
Le jeu est décomposé en niveaux. À chaque nouveau niveau les joueurs reçoivent une main composée d'un nombre de cartes égal au niveau de jeu : une unique carte au niveau 1, deux cartes au niveau deux etc. Pour vaincre un niveau toutes les cartes doivent être posées.
Il est interdit de communiquer. Seuls les échanges de regards sont autorisés entre les joueurs. Lorsqu'un joueur pense que c'est à lui de jouer (après avoir bien regardé dans les yeux ses camarades), il met sur le plateau soit sa carte blanche la plus basse sur la pile blanche, soit sa carte rouge la plus haute sur la pile rouge.
Si des joueurs possèdent une ou des cartes plus basses/ plus hautes que celle mise en jeu, ces joueurs se défaussent de ces cartes et l'équipe perd un point de vie.
The Mind : des niveaux encore plus difficiles
Votre équipe commence la partie avec un nombre de points de vie égal au nombre de joueurs. Si vous perdez toutes ces vies, la partie prend fin.
En parallèle de ces vies, vous possèdez des cartes joker : les shuriken. Pour être utilisé, tous les joueurs doivent réussir à s'accorder en même temps sur son utilisation en levant la main. Le Shuriken permet à chaque joueur de défausser sa carte blanche la plus basse ou sa carte rouge la plus haute.
Chaque niveau réussit permet aux joueurs de récupérer une vie supplémentaire ou un shuriken. Attention car certaines cartes niveaux imposent de jouer vos cartes face cachée sur l'une ou les deux piles de jeu !
Pour gagner une partie de The Mind Extrême il faudra vaincre tous les niveaux du jeu.
- Une forme de communication unique : le regard
- Offre une expérience de jeu inédite et un véritable challenge
- Le jeu est simple et accessible : vous pouvez y jouer en famille ou avec des amis sans problèmes
- 50 cartes Blanche
- 50 cartes Rouge
- 12 cartes Niveau
- 5 cartes Vies
- 3 cartes Shuriken
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Abstrait |
Type(s) | Apéro |
Communication Limitée | |
Déduction | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | The Mind |
Éditeur(s) | Oya |
Auteur(s) | Wolfgang Warsch |
Illustrateur(s) | Oliver & Sandra Freudenreich |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Accessoires liés
Avis client
The Mind Extrême : jouer en coopération, mais en silence !
The Mind Extrême propose une mécanique de jeu unique. En effet les joueurs doivent coopérer entièrement afin de relever le défi des différents niveaux de jeu, mais sans avoir la possibilité de communiquer ! De plus chaque joueur connait bien ses cartes mais ignore tout des cartes possédées par les autres joueurs.
The Mind Extrême : un double défi
The Mind Extrême reprend le principe de The Mind mais en proposant un défi encore plus corsé grâce à son système de double pile et de niveaux face cachée.
Les joueurs doivent poser leurs cartes sur deux piles (numérotées de 1 à 50) :
- les blanches doivent être posées dans un ordre croissant
- les rouges doivent être posées dans un ordre décroissant
Le jeu est décomposé en niveaux. À chaque nouveau niveau les joueurs reçoivent une main composée d'un nombre de cartes égal au niveau de jeu : une unique carte au niveau 1, deux cartes au niveau deux etc. Pour vaincre un niveau toutes les cartes doivent être posées.
Il est interdit de communiquer. Seuls les échanges de regards sont autorisés entre les joueurs. Lorsqu'un joueur pense que c'est à lui de jouer (après avoir bien regardé dans les yeux ses camarades), il met sur le plateau soit sa carte blanche la plus basse sur la pile blanche, soit sa carte rouge la plus haute sur la pile rouge.
Si des joueurs possèdent une ou des cartes plus basses/ plus hautes que celle mise en jeu, ces joueurs se défaussent de ces cartes et l'équipe perd un point de vie.
The Mind : des niveaux encore plus difficiles
Votre équipe commence la partie avec un nombre de points de vie égal au nombre de joueurs. Si vous perdez toutes ces vies, la partie prend fin.
En parallèle de ces vies, vous possèdez des cartes joker : les shuriken. Pour être utilisé, tous les joueurs doivent réussir à s'accorder en même temps sur son utilisation en levant la main. Le Shuriken permet à chaque joueur de défausser sa carte blanche la plus basse ou sa carte rouge la plus haute.
Chaque niveau réussit permet aux joueurs de récupérer une vie supplémentaire ou un shuriken. Attention car certaines cartes niveaux imposent de jouer vos cartes face cachée sur l'une ou les deux piles de jeu !
Pour gagner une partie de The Mind Extrême il faudra vaincre tous les niveaux du jeu.
- Une forme de communication unique : le regard
- Offre une expérience de jeu inédite et un véritable challenge
- Le jeu est simple et accessible : vous pouvez y jouer en famille ou avec des amis sans problèmes
- 50 cartes Blanche
- 50 cartes Rouge
- 12 cartes Niveau
- 5 cartes Vies
- 3 cartes Shuriken
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Abstrait |
Type(s) | Apéro |
Communication Limitée | |
Déduction | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | The Mind |
Éditeur(s) | Oya |
Auteur(s) | Wolfgang Warsch |
Illustrateur(s) | Oliver & Sandra Freudenreich |