KORSAR
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Korsar - Des pirates, des navires et de l'or !
17e siècle...les mers et océans sont sillonnés par de multiples galions chargés d'or et de richesses. Âge d'or du commerce, c'est aussi l'âge d'or de la Piraterie ! Menez votre équipage de pirates sanguinaires sur les galions adverses et préservez vos propres navires précieux des attaques des autres corsaires. À vous de jongler entre attaque, défense et sabordage ! Qui s'emparera du plus gros butin ?
Korsar - Un jeu de cartes stratégique
Selon le nombre de joueurs une partie de Korsar ne sera pas la même : à 2,3 et 5 joueurs chacun joue pour soi. A 4, 6 ou 8 joueurs le jeu se joue en équipes de 2.
A votre tour de jeu vous pouez soit piocher une carte de la pioche centrale soit jouer une carte. Vous pouvez jouer trois types de cartes :
- un Galion : vous le déposez devant vous. Vous pouvez avoir plusieurs Galions devant vous. Vous remportez le galion si aucun pirate n'a contesté votre navire ou si vous possédez le plus haut score de pirates sur celui-ci.
- un Pirate : les pirates servent à attaquer les Galions. Déposez votre carte sur le galion qui vous intéresse. Le joueur qui obtient le plus haut score d'attaque sur un Galion s'en empare. Vous ne pouvez déposer que des pirates de la même couleur sur un galion attaqué et vos adversaires ne peuvent pas jouer la même couleur que vous.
- un Capitaine ou un Amiral : Un capitaine joué sur un Galion élimine tous les autres personnages présents (Capitaine ou Amiral). Le capitaine est plus fort que toutes les cartes pirates. Un Amiral a le même effet qu'un Capitaine, mais vous ne pouvez le jouer que sur l'un de vos galions.
Une fois la pioche et les cartes des joueurs épuisées, le joueur ou l'équipe avec le plus de points (valeurs sur les galions) remporte la partie.
Les plus :
- un jeu en équipe vraiment fun
- des parties dynamiques
- des règles simples et accessibles
- une nouvelle édition avec des illustrations vivantes et colorées
- 78 cartes
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 8 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Pirates |
Type(s) | Apéro |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Pixie Games |
Auteur(s) | Reiner Knizia |
Illustrateur(s) | Vincent Burger |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Korsar - Des pirates, des navires et de l'or !
17e siècle...les mers et océans sont sillonnés par de multiples galions chargés d'or et de richesses. Âge d'or du commerce, c'est aussi l'âge d'or de la Piraterie ! Menez votre équipage de pirates sanguinaires sur les galions adverses et préservez vos propres navires précieux des attaques des autres corsaires. À vous de jongler entre attaque, défense et sabordage ! Qui s'emparera du plus gros butin ?
Korsar - Un jeu de cartes stratégique
Selon le nombre de joueurs une partie de Korsar ne sera pas la même : à 2,3 et 5 joueurs chacun joue pour soi. A 4, 6 ou 8 joueurs le jeu se joue en équipes de 2.
A votre tour de jeu vous pouez soit piocher une carte de la pioche centrale soit jouer une carte. Vous pouvez jouer trois types de cartes :
- un Galion : vous le déposez devant vous. Vous pouvez avoir plusieurs Galions devant vous. Vous remportez le galion si aucun pirate n'a contesté votre navire ou si vous possédez le plus haut score de pirates sur celui-ci.
- un Pirate : les pirates servent à attaquer les Galions. Déposez votre carte sur le galion qui vous intéresse. Le joueur qui obtient le plus haut score d'attaque sur un Galion s'en empare. Vous ne pouvez déposer que des pirates de la même couleur sur un galion attaqué et vos adversaires ne peuvent pas jouer la même couleur que vous.
- un Capitaine ou un Amiral : Un capitaine joué sur un Galion élimine tous les autres personnages présents (Capitaine ou Amiral). Le capitaine est plus fort que toutes les cartes pirates. Un Amiral a le même effet qu'un Capitaine, mais vous ne pouvez le jouer que sur l'un de vos galions.
Une fois la pioche et les cartes des joueurs épuisées, le joueur ou l'équipe avec le plus de points (valeurs sur les galions) remporte la partie.
Les plus :
- un jeu en équipe vraiment fun
- des parties dynamiques
- des règles simples et accessibles
- une nouvelle édition avec des illustrations vivantes et colorées
- 78 cartes
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 8 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Pirates |
Type(s) | Apéro |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Pixie Games |
Auteur(s) | Reiner Knizia |
Illustrateur(s) | Vincent Burger |