INSIDER
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Insider : un jeu de rôles cachés avec un zeste de traitrise
Insider est un titre à la mécanique très simple : les joueurs reçoivent en début de partie chacun une carte rôle qui va désigner un maître du jeu, un insider (le traitre) et des honnêtes citoyens. Le maître du jeu fait deviner un mot désigné sur une carte secrète. Le traitre connait ce mot contrairement aux citoyens. Le temps d'un sablier (5 min) les joueurs posent le plus de questions possible au maître qui leur répond par oui/non/ je ne sais pas. Le traitre peut influencer les questions du groupe ou donner la bonne réponse car si le mot n'est pas trouvé toute l'équipe perd la partie ! Si le mot est découvert les joueurs passent à une phase de vote dans laquelle les citoyens doivent découvrir l'identité du traitre. Si les citoyens le démasquent, alors ils gagnent la partie. Dans le cas contraire seul le traitre ressort victorieux de la manche !
Les plus :
- Jeu simple et rapide
- Un party game endiablé
- Un peu de stratégie à avoir pour démasquer l'insider qui va chercher à faire accuser les autres
- Règles du jeu en Français, Anglais et Japonais
- 8 cartes Role: 1 sablier de 5 minutes
- 42 cartes Thème
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 4 à 8 joueurs
|
Durée | 10 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Culture Générale |
Type(s) | Apéro |
Bluff | |
Déduction | |
Identité Secrète | |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | Insider |
Éditeur(s) | Oink Games |
Auteur(s) | Akihiro Itoh |
Daichi Okano | |
Kito Shinma | |
Kwaji Shinma |
|
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Insider : un jeu de rôles cachés avec un zeste de traitrise
Insider est un titre à la mécanique très simple : les joueurs reçoivent en début de partie chacun une carte rôle qui va désigner un maître du jeu, un insider (le traitre) et des honnêtes citoyens. Le maître du jeu fait deviner un mot désigné sur une carte secrète. Le traitre connait ce mot contrairement aux citoyens. Le temps d'un sablier (5 min) les joueurs posent le plus de questions possible au maître qui leur répond par oui/non/ je ne sais pas. Le traitre peut influencer les questions du groupe ou donner la bonne réponse car si le mot n'est pas trouvé toute l'équipe perd la partie ! Si le mot est découvert les joueurs passent à une phase de vote dans laquelle les citoyens doivent découvrir l'identité du traitre. Si les citoyens le démasquent, alors ils gagnent la partie. Dans le cas contraire seul le traitre ressort victorieux de la manche !
Les plus :
- Jeu simple et rapide
- Un party game endiablé
- Un peu de stratégie à avoir pour démasquer l'insider qui va chercher à faire accuser les autres
- Règles du jeu en Français, Anglais et Japonais
- 8 cartes Role: 1 sablier de 5 minutes
- 42 cartes Thème
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 4 à 8 joueurs
|
Durée | 10 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Culture Générale |
Type(s) | Apéro |
Bluff | |
Déduction | |
Identité Secrète | |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | Insider |
Éditeur(s) | Oink Games |
Auteur(s) | Akihiro Itoh |
Daichi Okano | |
Kito Shinma | |
Kwaji Shinma |
|
Illustrateur(s) | Non renseigné |