RES ARCANA
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Res Arcana : Générez des combinaisons puissantes d'artefacts
Res Arcana est un jeu de stratégie et de combos qui se déroule dans un univers médiéval-fantastique. Chaque joueur y endosse le rôle d'un mage qui invoque et manipule de puissants artefacts et créatures dans le but de devenir l'arcaniste le plus puissant.
Il est accessible dès 12 ans, pour 2-4 joueurs et des parties d'environ 30 à 60 minutes. Pour gagner la partie, vous devrez gérer et optimiser l'utilisation de votre paquet de cartes Artefact mais aussi manipuler les Essences alchimiques !
Res Arcana : 8 cartes pour gagner
Dans Res Arcana, tout est histoire de magie. En début de partie les joueurs choisissent leur mage parmi les deux reçus face cachée. Chaque magicien à un style de jeu de prédilection qui peut vous aider plus ou moins efficacement en fonction des cartes que vous avez reçues.
À l'aide de vos 8 cartes, vous créez des artefacts et invoquez des créatures ou dragons. Chaque carte est unique et possède ses propres forces : générer des Essences (de vie, de mort, de feu et d'eau), déclencher un effet spécial, voler des essences à vos adversaires, créer de l'Or, désengager un artefact, etc.
À vous d'exploiter au mieux vos 8 atouts pour vous emparer des Lieux de Puissance ou des Monuments. Les Lieux de Puissance sont des moyens efficaces pour générer des points de victoire. Les Monuments vous donnent l'occasion d'améliorer la flexibilité de votre stratégie, tout en vous apportant de précieux points.
C'est aux joueurs de faire les bons choix afin de réaliser les meilleurs combos à points de victoire possibles. Pour gagner la partie il faut cumuler 10 points de victoire. Attention cependant car vous êtes limité à 1 action par tour ! Choisissez donc bien vos priorités ! Et n'oubliez pas de cumuler des Essences magiques afin de pouvoir jouer et activer vos cartes !
Res Arcana : le créateur de Race et Roll For The Galaxy aux manettes !
C'est bien Thomas Lehmann qui est au commande de Res Arcana. De ses anciens titres, l'auteur en reprend les mécanismes phares, parmi lesquelles l'optimisation des points de victoire. Ajoutez à celà un moteur de combos qui rappellera à certains joueurs le célébrissime Magic The Gathering !
Res Arcana est un jeu passionnant où les joueurs peuvent anticiper les actions adverses grâce au système d'une action par tour. Deux modes de jeux sont proposés : dans le mode Classique, les joueurs doivent s'adapter aux 8 cartes Artefact reçues aléatoirement. Dans la variante Draft, chaque joueur à l'occasion de choisir ses cartes parmi une sélection limitée.
Deux extensions, Lux & Tenebrae et Perale Imperii, ajoutent des Lieux de Pouvoir et mécaniques supplémentaires, comme les Démons et les Perles.
Les plus :
- Une création de Thomas Lehmann, à qui l'on doit des classiques de qualité
- Mécaniques rodées et efficaces
- Une direction artistique magnifique
- Une multitude de stratégies possibles
- Forte rejouabilité
- 60 cartes
- 14 tuiles
- 150 pions d’Essence magique en bois
- 12 jetons fois 5
- 4 cartes aide de jeu
- 1 tuile de résumé
- 1 livret de règles
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
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Durée | 45 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
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Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Combinaisons |
Deckbuilding | |
Jeux de Gestion |
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Gamme | Res Arcana |
Éditeur(s) | Sand Castle Games |
Auteur(s) | Thomas Lehmann |
Illustrateur(s) | Julien Delval |
C'est une véritable course pleine d'ingéniosité. Il faut être ... malin pour faire fonctionner les artefacts ensemble et plein de malice pour dépasser les adversaires ou leur piquer les lieux de pouvoir qu'ils convoitent.
L'extension Lux et Tenebrae ajoute des démons et de nouveaux lieux, mais aussi la possibilité de jouer jusqu'à 5. Elle corrige aussi le désavantage que l'on peut avoir face à certains lieux si on a pas le dragon/créature nécessaire pour l'activer grâce aux parchemins et à un nouvel objet magique.
Bref, que du bon !