PIPOLO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Pipolo : un jeu de menteur dès 5 ans
Dans Pipolo les joueurs doivent se débarasser au plus vite de l'ensemble de leurs cartes. Le premier jour joue une carte face visible en annonçant à voix haute le type de la carte dont il s'agit (poilu, à plumes, vêtu etc). Les autres joueurs jouent ensuite chacun à leur tour une carte face cachée en répétant à voix haute le type de carte demandé par le premier joueur (exemple : poilu). Les joueurs peuvent dire la vérité mais peuvent aussi très bien bluffer ! Si un joueur pense qu'un autre a menti, il doit dire "Pipolo !".
La partie prend fin dès qu'un joueur n'a plus de cartes, il est alors déclaré vainqueur.
Pour pimenter le jeu une carte joker permet de changer le type de carte demandé par le premier joueur.
Les plus :
- Un jeu de bluff amusant aux règles simples
- Les enfants peuvent y jouer en autonomie
- Les parties sont rapides
- 40 cartes "animaux"
- 4 cartes "joker"
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
De 4 à 5 ans
|
Thème(s) | Jeux de société |
Type(s) | Bluff |
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Pipolo : un jeu de menteur dès 5 ans
Dans Pipolo les joueurs doivent se débarasser au plus vite de l'ensemble de leurs cartes. Le premier jour joue une carte face visible en annonçant à voix haute le type de la carte dont il s'agit (poilu, à plumes, vêtu etc). Les autres joueurs jouent ensuite chacun à leur tour une carte face cachée en répétant à voix haute le type de carte demandé par le premier joueur (exemple : poilu). Les joueurs peuvent dire la vérité mais peuvent aussi très bien bluffer ! Si un joueur pense qu'un autre a menti, il doit dire "Pipolo !".
La partie prend fin dès qu'un joueur n'a plus de cartes, il est alors déclaré vainqueur.
Pour pimenter le jeu une carte joker permet de changer le type de carte demandé par le premier joueur.
Les plus :
- Un jeu de bluff amusant aux règles simples
- Les enfants peuvent y jouer en autonomie
- Les parties sont rapides
- 40 cartes "animaux"
- 4 cartes "joker"
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
De 4 à 5 ans
|
Thème(s) | Jeux de société |
Type(s) | Bluff |
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |