VRAIMENT TRèS FUTé !
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Prix reçus
Avis client
Vraiment Très Futé : Lancer des dés et sélectionner les meilleurs
Si vous vous souvenez du Yams ou autre 421, alors vous allez rapidement comprendre le principé de Vraiment Très Futé. Dans ce jeu imaginé par Wolfgang Warsch (The Mind, Les Charlatans de Belcastel ...) les joueurs lancent des dés puis en sélectionnent afin de remplir une grille de score individuelle. Chaque partie contient plusieurs manches dans laquelle un unique joueur est actif et lance les dés. Les autres joueurs pourront de leur côté sélectionner l'un des dés inutilisé par le joueur actif afin de remplir leur propre grille.
Vraiment Très Futé : remplir sa grille pour déclencher des combinaisons
Lors de ses lancers de dés, le joueur actif va pouvoir choisir à chaque fois un dé et devra laisser les dés de valeur inférieure à celui sélectionné de côté (et donc ils seront utilisables pour les autres joueurs). Pour marquer le maximum de points les joueurs devront être observateurs et choisir les dés leur permettant de déclencher le plus d'effets possibles sur leur grille individuelle (par exemple mutiplier la valeur du dé choisi, pouvoir cocher une case supplémentaire etc).
A noter que chaque dé possède une couleur qui renvoie à des zones spécifiques de son plateau de jeu. Par ailleurs les joueurs vont pouvoir débloquer des bonus divers comme annuler un lancer, cocher des cases supplémentaires ou encore gagner davatange de points grâce aux cases renards.
Vraiment Très Futé : Des défis encore plus malins que Très Futé !
Si vous avez déjà tâté du précédent titre, Très Futé, sâchez que Vraiment Très Futé vous réserve une bonne dose de nouveautés et vous mettra encore plus à l'épreuve que son grand frère. On note ainsi la présence de cinq nouvelles catégories de dés ainsi qu'une nouvelle action disponible sur les palteaux individuels, de quoi vous donner du fil à retordre !
Les plus :
- Un Roll & Write devenu classique !
- Accessible dès 8 ans, il plait à tous les publics, que ce soit en famille ou avec des amis
- Permet de mettre à l'épreuve ses capacités de plannification
- La présence de Wolfgang Warsch à la création
- Un mode solo
- 1 Bloc de score
- 6 Dés de couleurs
- 4 Feutres
- Règle du jeu;
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Combinaisons |
Dés | |
Draft | |
Jeux Solo | |
Roll & Write |
|
Gamme | Très Futé |
Éditeur(s) | Schmidt |
Auteur(s) | Wolfgang Warsch |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Prix reçus
Avis client
Vraiment Très Futé : Lancer des dés et sélectionner les meilleurs
Si vous vous souvenez du Yams ou autre 421, alors vous allez rapidement comprendre le principé de Vraiment Très Futé. Dans ce jeu imaginé par Wolfgang Warsch (The Mind, Les Charlatans de Belcastel ...) les joueurs lancent des dés puis en sélectionnent afin de remplir une grille de score individuelle. Chaque partie contient plusieurs manches dans laquelle un unique joueur est actif et lance les dés. Les autres joueurs pourront de leur côté sélectionner l'un des dés inutilisé par le joueur actif afin de remplir leur propre grille.
Vraiment Très Futé : remplir sa grille pour déclencher des combinaisons
Lors de ses lancers de dés, le joueur actif va pouvoir choisir à chaque fois un dé et devra laisser les dés de valeur inférieure à celui sélectionné de côté (et donc ils seront utilisables pour les autres joueurs). Pour marquer le maximum de points les joueurs devront être observateurs et choisir les dés leur permettant de déclencher le plus d'effets possibles sur leur grille individuelle (par exemple mutiplier la valeur du dé choisi, pouvoir cocher une case supplémentaire etc).
A noter que chaque dé possède une couleur qui renvoie à des zones spécifiques de son plateau de jeu. Par ailleurs les joueurs vont pouvoir débloquer des bonus divers comme annuler un lancer, cocher des cases supplémentaires ou encore gagner davatange de points grâce aux cases renards.
Vraiment Très Futé : Des défis encore plus malins que Très Futé !
Si vous avez déjà tâté du précédent titre, Très Futé, sâchez que Vraiment Très Futé vous réserve une bonne dose de nouveautés et vous mettra encore plus à l'épreuve que son grand frère. On note ainsi la présence de cinq nouvelles catégories de dés ainsi qu'une nouvelle action disponible sur les palteaux individuels, de quoi vous donner du fil à retordre !
Les plus :
- Un Roll & Write devenu classique !
- Accessible dès 8 ans, il plait à tous les publics, que ce soit en famille ou avec des amis
- Permet de mettre à l'épreuve ses capacités de plannification
- La présence de Wolfgang Warsch à la création
- Un mode solo
- 1 Bloc de score
- 6 Dés de couleurs
- 4 Feutres
- Règle du jeu;
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Combinaisons |
Dés | |
Draft | |
Jeux Solo | |
Roll & Write |
|
Gamme | Très Futé |
Éditeur(s) | Schmidt |
Auteur(s) | Wolfgang Warsch |
Illustrateur(s) | Non renseigné |