ONE DECK DUNGEON : FORêT DES OMBRES
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Débutez ou poursuivez l'aventure One Deck Dungeon
Après le premier opus à succès, One Deck Dungeon revient avec cette première extension. Celle-ci est indépendante de la première boite et peut être ou non combinée à celle-ci. Forêt des Ombres apporte de nouveaux contenus :
- Nouvelles Héroïnes
- Donjons supplémentaires
- Nouveaux pièges
- Nouveaux ennemis
- Des mécanismes supplémentaires par rapport à l'édition de base !
Un Roguelike en jeu de plateau
La gamme One Deck Dungeon fonctionne sur le principe d'un "roguelike", c'est à dire l'exploration d'un nouveau donjon à chaque partie, avec un personnage parti de rien que vous allez faire évoluer. Un carnet de défis vous permet de relever tous les hauts-faits accomplis par vos héros lors des différentes missions.
Lancez les dés, gagnez de l'expérience et avancez !
À chaque tour, vous allez pouvoir ouvrir une nouvelle porte du donjon et relever le défi qui se cache derrière : désamorcer un piège ou vaincre un ennemi. Chaque Héroïne possède des caractéristiques (force, agilité, magie) qui permettent de déjouer plus ou moins facilement ces différentes péripéties. Lorsque vous battez une carte, vous pouvez transformer celle-ci :
- Soit en expérience - utile pour monter en niveau et stocker de nouveaux objets et compétences
- Soit en objet - ces équipements vous permettent d'améliorer vos caractéristiques de base et donc vos dés
- Soit en compétence - c'est à dire un pouvoir utilisable selon les conditions mentionnées
Venez à bout du terrible "Boss" du One Deck Dungeon
Votre exploration du donjon vous mènera inexorablement vers des adversaires de plus en plus difficiles à vaincre. Et si vous survivez assez longtemps, vous devrez affronter le Boss du donjon : une puissante créature qui, une fois vaincue, vous donnera gloire et légende !
Les plus :
- Un dungeon crawler rapide
- De la tactique et de la stratégie à avoir lors des choix de dés ou de compétences
- Réflexion au rendez-vous
- Une difficulté présente, des donjons réticents à être vaincus !
- Une boite facile à emporter partout
- Un matériel présent
- Un mode campagne
- 5 cartes de Héros
- 30 dés
- 1 carte de Séquence de Tour
- 1 carnet de Fiches de Campagne
- 1 paquet de 56 cartes
- 15 pions rouges de Blessures
- 6 cubes blancs de Potions
- 8 pions verts de poison
- 1 carte de référence Poison
- 1 carte de Potion basique
- 1 carte Horde des Ombres
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Médiéval Fantastique |
|
Type(s) | Dés |
Jeux à deux | |
Jeux Coopératifs | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage | |
Jeux Solo |
|
Gamme | One Deck Dungeon |
Éditeur(s) | Nuts Publishing |
Auteur(s) | Chris Cieslik |
Illustrateur(s) | Alanna Cervenak |
Will Pitzer |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Débutez ou poursuivez l'aventure One Deck Dungeon
Après le premier opus à succès, One Deck Dungeon revient avec cette première extension. Celle-ci est indépendante de la première boite et peut être ou non combinée à celle-ci. Forêt des Ombres apporte de nouveaux contenus :
- Nouvelles Héroïnes
- Donjons supplémentaires
- Nouveaux pièges
- Nouveaux ennemis
- Des mécanismes supplémentaires par rapport à l'édition de base !
Un Roguelike en jeu de plateau
La gamme One Deck Dungeon fonctionne sur le principe d'un "roguelike", c'est à dire l'exploration d'un nouveau donjon à chaque partie, avec un personnage parti de rien que vous allez faire évoluer. Un carnet de défis vous permet de relever tous les hauts-faits accomplis par vos héros lors des différentes missions.
Lancez les dés, gagnez de l'expérience et avancez !
À chaque tour, vous allez pouvoir ouvrir une nouvelle porte du donjon et relever le défi qui se cache derrière : désamorcer un piège ou vaincre un ennemi. Chaque Héroïne possède des caractéristiques (force, agilité, magie) qui permettent de déjouer plus ou moins facilement ces différentes péripéties. Lorsque vous battez une carte, vous pouvez transformer celle-ci :
- Soit en expérience - utile pour monter en niveau et stocker de nouveaux objets et compétences
- Soit en objet - ces équipements vous permettent d'améliorer vos caractéristiques de base et donc vos dés
- Soit en compétence - c'est à dire un pouvoir utilisable selon les conditions mentionnées
Venez à bout du terrible "Boss" du One Deck Dungeon
Votre exploration du donjon vous mènera inexorablement vers des adversaires de plus en plus difficiles à vaincre. Et si vous survivez assez longtemps, vous devrez affronter le Boss du donjon : une puissante créature qui, une fois vaincue, vous donnera gloire et légende !
Les plus :
- Un dungeon crawler rapide
- De la tactique et de la stratégie à avoir lors des choix de dés ou de compétences
- Réflexion au rendez-vous
- Une difficulté présente, des donjons réticents à être vaincus !
- Une boite facile à emporter partout
- Un matériel présent
- Un mode campagne
- 5 cartes de Héros
- 30 dés
- 1 carte de Séquence de Tour
- 1 carnet de Fiches de Campagne
- 1 paquet de 56 cartes
- 15 pions rouges de Blessures
- 6 cubes blancs de Potions
- 8 pions verts de poison
- 1 carte de référence Poison
- 1 carte de Potion basique
- 1 carte Horde des Ombres
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Médiéval Fantastique |
|
Type(s) | Dés |
Jeux à deux | |
Jeux Coopératifs | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage | |
Jeux Solo |
|
Gamme | One Deck Dungeon |
Éditeur(s) | Nuts Publishing |
Auteur(s) | Chris Cieslik |
Illustrateur(s) | Alanna Cervenak |
Will Pitzer |