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WARHAMMER FANTASY - LIVRE DE BASE RéVISé

Retrouvez le monde parsemé de chaos de Warhammer avec ce livre de base pour le jeu de rôle Warhammer Fantasy. Frayez-vous un chemin parmi la corruption !

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

Warhammer Fantasy - une Renaissance sombre et fantastique

Le Vieux Monde se meurt. Il est corrompu jusqu'à la moelle et est au bord de la destruction. Il faut purger ces terres, réduire en cendres les immondes créatures qui y sèment le chaos ! Il est temps de rassembler des aventuriers, de courageux héros, mais aussi de fieffés voleurs intéressés par l'appât du gain, des mercenaires ou des renégats. Peu importe les moyens, tandis que nous parvenons à une meilleure fin pour ce monde.

Warhammer Fantasy - la 4e édition révisée

Ce livre de règles de la Quatrième édition de Warhammer Fantasy Jeu de Rôle signe un retour aux sources dans son système de jeu. L'ouvrage renferme tout ce dont vous avez besoin pour vivre des aventures sombres et périlleuses dans le Vieux Monde :

  • une présentation de Warhammer et du jeu de rôle,
  • un chapitre consacré à la construction des personnages : races (humains, halflings, nains, hauts elfes, elfes sylvains), classes et carrières, attributs,
  • un chapitre sur les Classes et carrières, avec une description de 74 carrières,
  • un chapitre Compétences et talents,
  • les règles du jeu dont le système de jets de dés, la gestion de blessures, troubles mentaux, de la maladie, de la corruption et des mutations.
  • un chapitre consacré à la gestion des événements,
  • une présentation des grands cultes de l'Empire et des petits dieux locaux,
  • une description de la magie du Vieux Monde : magie paysanne, magie noire, magie du chaos,
  • des recommandations aux maîtres de jeu sur la préparation de la partie, la gestion des joueurs...
  • une présentation des différentes régions de l'Empire,
  • les règles et tables d'équipements, armes et armures,
  • un bestiaire de 34 pages,
  • des annexes.

Les plus :

  • Tout le nécessaire pour créer ses héros
  • Les bases de l'univers Warhammer Fantasy et du Vieux Monde
Contenu :
  • un livre de 352 pages couleurs à couverture rigide
À partir de 10 ans, de 2 à 7 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 7 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval Fantastique
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Warhammer Fantasy
Éditeur(s)
Khaos Project
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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Jonathan B
Achat vérifié
Warhammer Fantasy revient dans une nouvelle version un système similaire de la V2, on revient au bon jeu D100 pour le plus grand bonheur des briscards du jdr.
Attention cette V4 n'est pas qu'un copier/coller de la V2, en effet, cette version apporte une plus grande modularité de jeu et plus ... propositions de règles optionnelles pour agrémenter vos parties comme vous le souhaitez. Un bilan plutôt positif pour cette nouvelle version.
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Warhammer Fantasy - une Renaissance sombre et fantastique

Le Vieux Monde se meurt. Il est corrompu jusqu'à la moelle et est au bord de la destruction. Il faut purger ces terres, réduire en cendres les immondes créatures qui y sèment le chaos ! Il est temps de rassembler des aventuriers, de courageux héros, mais aussi de fieffés voleurs intéressés par l'appât du gain, des mercenaires ou des renégats. Peu importe les moyens, tandis que nous parvenons à une meilleure fin pour ce monde.

Warhammer Fantasy - la 4e édition révisée

Ce livre de règles de la Quatrième édition de Warhammer Fantasy Jeu de Rôle signe un retour aux sources dans son système de jeu. L'ouvrage renferme tout ce dont vous avez besoin pour vivre des aventures sombres et périlleuses dans le Vieux Monde :

  • une présentation de Warhammer et du jeu de rôle,
  • un chapitre consacré à la construction des personnages : races (humains, halflings, nains, hauts elfes, elfes sylvains), classes et carrières, attributs,
  • un chapitre sur les Classes et carrières, avec une description de 74 carrières,
  • un chapitre Compétences et talents,
  • les règles du jeu dont le système de jets de dés, la gestion de blessures, troubles mentaux, de la maladie, de la corruption et des mutations.
  • un chapitre consacré à la gestion des événements,
  • une présentation des grands cultes de l'Empire et des petits dieux locaux,
  • une description de la magie du Vieux Monde : magie paysanne, magie noire, magie du chaos,
  • des recommandations aux maîtres de jeu sur la préparation de la partie, la gestion des joueurs...
  • une présentation des différentes régions de l'Empire,
  • les règles et tables d'équipements, armes et armures,
  • un bestiaire de 34 pages,
  • des annexes.

Les plus :

  • Tout le nécessaire pour créer ses héros
  • Les bases de l'univers Warhammer Fantasy et du Vieux Monde
Contenu :
  • un livre de 352 pages couleurs à couverture rigide
À partir de 10 ans, de 2 à 7 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 7 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval Fantastique
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Warhammer Fantasy
Éditeur(s)
Khaos Project
Auteur(s)
Non renseigné
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