HISTOIRES DE PELUCHES
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Accessoires liés
Avis client
Histoires de Peluches - Évincer les cauchemars des rêves
Histoires de Peluches - Un conte, le votre
Histoires de Peluches est un jeu d'aventure dans lequel vous incarnez les peluches d'une petite fille enlevée par un génie malveillant.
Il se présente sous la forme d'un Livre-Aventure : le plateau de jeu, les actions et les choix que vous réalisez se font directement sur le livre de jeu ! Le livre s'ouvre à plat sur la table pour révéler une carte colorée illustrée, avec les choix, l'histoire et les règles spéciales sur la page opposée.
Histoires de Peluches met à l'honneur la construction du récit, guidé par les choix des joueurs. Explorez un monde d'émerveillement et de danger, rencontrez une galerie de personnages hauts en couleur et relever de nombreux défis ! Les différents chapitres explorent les jalons de la vie d'un enfant, créant un conte mémorable à partager en famille ou entre adultes !
Histoires de Peluches - Un système basé sur les dés
À votre tour de jeu vous tirez cinq dés colorés d'un sac. Leur couleur détermine les actions que vous pouvez réaliser :
- les dés blancs soignent les peluches blessées au combat,
- les dés rouges (mêlée) et verts (distance) servent à attaquer,
- Les dés jaunes permettent de faire des recherches,
- les dés bleus sont utilisés pour les actions spéciales,
- les dés violets sont considérés comme des jokers.
Utilisez stratégiquement vos dés pour vous déplacer au bon moment, activer vos objets et supporter votre groupe dans sa tâche ! Vous pouvez stocker les dés pour plus tard, les combiner entre eux pour réaliser des actions plus fortes, ou les utiliser un à la fois pour des activations multiples. Au fur et à mesure que les tours passent, des dés noirs sont également tirés, qui signifient l'apparition de terrifiants sbires !
Parviendrez-vous à sauver votre petite maîtresse ?
Les plus :
- une expérience narrative avec un récit ramifié passionnant
- un jeu d'aventure accessible dès 7 ans
- un système de jeu tactique
- un matériel de jeu innovant et des figurines magnifiques
- 1 Livret de Règles
- 1 Livre d’Histoires
- 40 cartes Découverte
- 1 plateau annexe
- 6 figurines de Peluche
- 17 figurines de Monstre
- 4 pions Égaré; 1 bourse à dés
- 15 boutons
- 6 cartes Peluche
- 29 cartes Égaré
- 35 dés
- 10 cartes Sommeil
- 47 cartes Objet
- 12 cartes Monstre
- 7 cartes Environnement
- 34 cartes Condition
- 4 cartes Référence
- 32 pions Rembourrage
- 16 pions Cœur
- 4 pions Objectif
- 1 pion Marque-Page
- 1 pion Porte
- 1 pion Chariot Rouge
- 1 pion Train
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Contes |
Onirique |
|
Type(s) | Jeux Coopératifs |
Narratif |
|
Gamme | Histoires de Peluches |
Éditeur(s) | Plaid hat games |
Auteur(s) | Jerry Hawthorne |
Illustrateur(s) | Kristen Pauline |
Regis Demy |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Accessoires liés
Avis client
Histoires de Peluches - Évincer les cauchemars des rêves
Histoires de Peluches - Un conte, le votre
Histoires de Peluches est un jeu d'aventure dans lequel vous incarnez les peluches d'une petite fille enlevée par un génie malveillant.
Il se présente sous la forme d'un Livre-Aventure : le plateau de jeu, les actions et les choix que vous réalisez se font directement sur le livre de jeu ! Le livre s'ouvre à plat sur la table pour révéler une carte colorée illustrée, avec les choix, l'histoire et les règles spéciales sur la page opposée.
Histoires de Peluches met à l'honneur la construction du récit, guidé par les choix des joueurs. Explorez un monde d'émerveillement et de danger, rencontrez une galerie de personnages hauts en couleur et relever de nombreux défis ! Les différents chapitres explorent les jalons de la vie d'un enfant, créant un conte mémorable à partager en famille ou entre adultes !
Histoires de Peluches - Un système basé sur les dés
À votre tour de jeu vous tirez cinq dés colorés d'un sac. Leur couleur détermine les actions que vous pouvez réaliser :
- les dés blancs soignent les peluches blessées au combat,
- les dés rouges (mêlée) et verts (distance) servent à attaquer,
- Les dés jaunes permettent de faire des recherches,
- les dés bleus sont utilisés pour les actions spéciales,
- les dés violets sont considérés comme des jokers.
Utilisez stratégiquement vos dés pour vous déplacer au bon moment, activer vos objets et supporter votre groupe dans sa tâche ! Vous pouvez stocker les dés pour plus tard, les combiner entre eux pour réaliser des actions plus fortes, ou les utiliser un à la fois pour des activations multiples. Au fur et à mesure que les tours passent, des dés noirs sont également tirés, qui signifient l'apparition de terrifiants sbires !
Parviendrez-vous à sauver votre petite maîtresse ?
Les plus :
- une expérience narrative avec un récit ramifié passionnant
- un jeu d'aventure accessible dès 7 ans
- un système de jeu tactique
- un matériel de jeu innovant et des figurines magnifiques
- 1 Livret de Règles
- 1 Livre d’Histoires
- 40 cartes Découverte
- 1 plateau annexe
- 6 figurines de Peluche
- 17 figurines de Monstre
- 4 pions Égaré; 1 bourse à dés
- 15 boutons
- 6 cartes Peluche
- 29 cartes Égaré
- 35 dés
- 10 cartes Sommeil
- 47 cartes Objet
- 12 cartes Monstre
- 7 cartes Environnement
- 34 cartes Condition
- 4 cartes Référence
- 32 pions Rembourrage
- 16 pions Cœur
- 4 pions Objectif
- 1 pion Marque-Page
- 1 pion Porte
- 1 pion Chariot Rouge
- 1 pion Train
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Contes |
Onirique |
|
Type(s) | Jeux Coopératifs |
Narratif |
|
Gamme | Histoires de Peluches |
Éditeur(s) | Plaid hat games |
Auteur(s) | Jerry Hawthorne |
Illustrateur(s) | Kristen Pauline |
Regis Demy |