LE SEIGNEUR DES ANNEAUX JCE: FUITE DU MONT GRAM
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Fuite du Mont Gramest un paquet Aventure de 60 cartes fixes pour l’extension Le Réveil d’Angmar pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes.
Ce deck propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer.
Contenu : Contient les cartes 28-53 du cycle Le Réveil d’Angmar.
À partir de 10 ans, de 1 à 2 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Cartes : Evolutif JCE |
Jeux Coopératifs | |
Jeux de Stratégie | |
Narratif |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | EDGE |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Fuite du Mont Gramest un paquet Aventure de 60 cartes fixes pour l’extension Le Réveil d’Angmar pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes.
Ce deck propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer.
Contenu : Contient les cartes 28-53 du cycle Le Réveil d’Angmar.
À partir de 10 ans, de 1 à 2 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
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Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
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Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Cartes : Evolutif JCE |
Jeux Coopératifs | |
Jeux de Stratégie | |
Narratif |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | EDGE |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |