MIXMO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Mixmo : des mots sur le fil du chrono
Mixmo est un jeu de lettres et de rapidité où les joueurs font la course pour être le premier à placer toutes ses lettres dans une grille de mots. Chaque partie dure environ 15 minutes, pour 2 à 6 joueurs dès 8 ans.
Rivalisez d'ingéniosité pour être le premier à placer toutes vos lettres et crier "Mixmo !". Les joueurs commencent la partie avec 6 lettres qu'ils doivent arranger dans leur propre grille personnelle. À chaque nouveau "Mixmo !" les joueurs ajoutent 2 nouvelles lettres. La partie prend fin une fois qu'il ne reste plus de lettres libres. Rien n'est figé : vous pouvez modifier votre grille comme vous voulez pour placer vos lettres.
Des parties frénétiques pour toute la famille
Mixmo est un jeu malicieux et sans temps morts. La liberté de modifier la grille constamment oblige les joueurs à pratiquer une véritable gymnastique mentale et stimule la créativité. Pour pimenter les parties, le Bandit intègre le jeu et annonce un thème imposé à inclure dans votre grille ! Mixmo contient 2 variantes originales pour renouveler vos parties.
Contenu :- 120 tuiles dont 2 jokers et 1 Bandit
- 1 sac en coton
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Culture Générale |
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Asmodée |
Auteur(s) | Julien Faubet |
Sylvain Hatesse |
|
Illustrateur(s) | Mapple |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Mixmo : des mots sur le fil du chrono
Mixmo est un jeu de lettres et de rapidité où les joueurs font la course pour être le premier à placer toutes ses lettres dans une grille de mots. Chaque partie dure environ 15 minutes, pour 2 à 6 joueurs dès 8 ans.
Rivalisez d'ingéniosité pour être le premier à placer toutes vos lettres et crier "Mixmo !". Les joueurs commencent la partie avec 6 lettres qu'ils doivent arranger dans leur propre grille personnelle. À chaque nouveau "Mixmo !" les joueurs ajoutent 2 nouvelles lettres. La partie prend fin une fois qu'il ne reste plus de lettres libres. Rien n'est figé : vous pouvez modifier votre grille comme vous voulez pour placer vos lettres.
Des parties frénétiques pour toute la famille
Mixmo est un jeu malicieux et sans temps morts. La liberté de modifier la grille constamment oblige les joueurs à pratiquer une véritable gymnastique mentale et stimule la créativité. Pour pimenter les parties, le Bandit intègre le jeu et annonce un thème imposé à inclure dans votre grille ! Mixmo contient 2 variantes originales pour renouveler vos parties.
Contenu :- 120 tuiles dont 2 jokers et 1 Bandit
- 1 sac en coton
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
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Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
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Thème(s) | Culture Générale |
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Asmodée |
Auteur(s) | Julien Faubet |
Sylvain Hatesse |
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Illustrateur(s) | Mapple |