MR JACK POCKET
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Mr Jack Pocket - Débusquez Jack l'éventreur ou fuyez l'Inspecteur tant que vous le pouvez !
Retrouvez Holmes contre Mr Jack, dans un jeu de cache-cache rapide et malin. Sensations garanties ! La version de poche de Mr Jack est arrivé, elle vous propose des parties plus rapides, des explications plus facile et un format à emmener partout !
Mr Jack Pocket - Le Jeu de stratégie de poche pour 2 joueurs
Mr Jack Pocket se joue à deux joueurs, vous incarnez soit l'Inspecteur, soit Jack l'éventreur. Le jeu se déroule en plusieurs tours avec deux étapes par tour. La première étape consiste à lancer les pions actions (chacun votre tour) pour déterminer ce que vous allez faire comme action (2 actions chacun). Différentes actions sont possibles comme déplacer les Détectives autour du district, modifier l'orientation ou la position des quartiers et obtenir des cartes Alibi par exemple.
Dans la deuxième étape, l'Appel à Témoin, Mr Jack devra dire à l'Inspecteur si oui ou non son personnage est dans la ligne de mire des Détectives. Selon la réponse, l'enquêteur peut éliminer des suspects en retournant leur case sur le jeu mais s'il ne voit pas de suspects de là où il est, alors Jack gagne un sablier !
Au bout du 6ème sablier remporté, Jack est déclaré vainqueur ! Et s'il ne reste qu'un seul suspect c'est l'Inspecteur qui gagne.
Les plus :
- Un jeu de stratégie pour 2 joueurs
- Un jeu de poche à emporter partout
- Des règles simplifiées et des parties plus courtes
- 9 tuiles de rues et suspects
- 4 pions Action
- 3 pions enquêteurs
- 8 pions recto/verso compteur de tour/sablier
- 9 cartes suspects
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Enquête |
Type(s) | Asymétrie |
Bluff | |
Déduction | |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Mr Jack |
Éditeur(s) | Hurrican |
Auteur(s) | Bruno Cathala |
Ludovic Maublanc |
|
Illustrateur(s) | Jean-Marie Minguez |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Mr Jack Pocket - Débusquez Jack l'éventreur ou fuyez l'Inspecteur tant que vous le pouvez !
Retrouvez Holmes contre Mr Jack, dans un jeu de cache-cache rapide et malin. Sensations garanties ! La version de poche de Mr Jack est arrivé, elle vous propose des parties plus rapides, des explications plus facile et un format à emmener partout !
Mr Jack Pocket - Le Jeu de stratégie de poche pour 2 joueurs
Mr Jack Pocket se joue à deux joueurs, vous incarnez soit l'Inspecteur, soit Jack l'éventreur. Le jeu se déroule en plusieurs tours avec deux étapes par tour. La première étape consiste à lancer les pions actions (chacun votre tour) pour déterminer ce que vous allez faire comme action (2 actions chacun). Différentes actions sont possibles comme déplacer les Détectives autour du district, modifier l'orientation ou la position des quartiers et obtenir des cartes Alibi par exemple.
Dans la deuxième étape, l'Appel à Témoin, Mr Jack devra dire à l'Inspecteur si oui ou non son personnage est dans la ligne de mire des Détectives. Selon la réponse, l'enquêteur peut éliminer des suspects en retournant leur case sur le jeu mais s'il ne voit pas de suspects de là où il est, alors Jack gagne un sablier !
Au bout du 6ème sablier remporté, Jack est déclaré vainqueur ! Et s'il ne reste qu'un seul suspect c'est l'Inspecteur qui gagne.
Les plus :
- Un jeu de stratégie pour 2 joueurs
- Un jeu de poche à emporter partout
- Des règles simplifiées et des parties plus courtes
- 9 tuiles de rues et suspects
- 4 pions Action
- 3 pions enquêteurs
- 8 pions recto/verso compteur de tour/sablier
- 9 cartes suspects
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Enquête |
Type(s) | Asymétrie |
Bluff | |
Déduction | |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Mr Jack |
Éditeur(s) | Hurrican |
Auteur(s) | Bruno Cathala |
Ludovic Maublanc |
|
Illustrateur(s) | Jean-Marie Minguez |
Partie de 15 min, aller/retour possible. Facile à prendre en main et plus stratégique qu'on n'y croit après 1 ou 2 parties.