MYSTERIUM
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Mysterium : percez le secret du Manoir Warwick...
Le Manoir MacDowell est hanté par le fantôme d'une victime de meurtre. Votre équipe de médiums chevronnés est missionnée afin de découvrir le meurtrier. Mais attention votre temps est compté : en effet, vous n'avez que sept heures pour remonter vos différentes pistes et résoudre la mystérieuse affaire.
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Le fantôme étant muet, tous les indices qu'il transmet aux médiums se font sous la forme de "Visions", des cartes illustrées abstraites. Cependant le fantôme ne dispose que de quelques cartes Visions en main, et il doit donc les distribuer judicieusement. De même les joueurs doivent faire preuve de flair afin de ne pas perdre leur temps.
Chaque médium doit découvrir trois éléments liés à sa piste :
- Le suspect
- Le lieu potentiel du crime
- L'arme présumée du meurtre
Mysterium : un jeu coopératif au dénouement final cornélien
Une fois que tous les joueurs ont remonté leur piste, le grand moment est venu : le fantôme, à qui la mémoire est revenue, et à l'aide de trois indices ultimes, va désigner aux médiums le meurtrier, l'armé usitée et le lieu du drame. Les médiums doivent alors voter secrètement. S'ils trouvent la bonne réponse, l'ensemble des joueurs remporte la partie !
Les plus:
- Jeu coopératif jusqu'à 7 joueurs !
- Accessible et créatif
- Matériel d'exception
- Idéal pour développer l'imaginaire des plus jeunes
- Convivial
Contenu :
- 84 cartes Vision
- 108 cartes Médiums et Fantôme
- 1 paravent
- 1 sablier
- 6 pions Intuition
- 6 étuis
- 36 jetons de Clairvoyance
- 15 jetons Coupable, Fantôme et Corbeaux
- 5 plateau de progression et Horloge
- 1 Piste de Clairvoyance et ses 6 marqueurs
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 7 joueurs
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Durée | 45 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
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Thème(s) | Enquête |
Halloween | |
Onirique |
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Type(s) | Asymétrie |
Communication Limitée | |
Créativité | |
Déduction | |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs |
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Gamme | Mysterium |
Éditeur(s) | Libellud |
Auteur(s) | Oleg Sidorenko |
Oleksandr Nevskiy |
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Illustrateur(s) | Igor Burlakov |
Xavier Collette |
Un jeu assez calme qui peut être beaucoup plus immersif avec une ambiance tamisé, des bougies (attention aux brulures) beaucoup de place sur la table et une ambiance sonore type "Lovecraft"
Le jeu en soit est de bonne facture, un poil compliqué niveau règle (accrochez vous, cela vaut le coup)