MITO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Mito - Le jeu de triche ultime en famille ou entres amis !
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Découvrez le nouveau jeu Gigamic dans lequel le but est d'être le meilleur tricheur ! Montrez l'étendu de vos talents aux autres joueurs... Mais pas à la punaise !
Mito - Tricher tant que vous le pouvez !
Vous commencez la partie avec 7 cartes en main, mais vous ne pouvez pas toutes les poser... Votre seule chance de les jouer est de les cacher, les faire tomber, les lancer... Enfin bref, soyez aussi inventif que possible, mais ne vous faites pas prendre ! Car un des joueurs est la punaise, elle a le droit de poser n'importe quelle carte et surtout, elle vous surveille ! Son but est de remarquer les petits tricheurs... Dès qu'elle en repère un, celui qui s'est fait prendre avoue, il ou elle n'a pas le droit de mentir. Le joueur reprend la carte qu'il a triché, en pioche une nouvelle et il devient la punaise avec tout ses avantages et inconvénients...
Maintenant que vous savez qu'on peut tricher, voyons comment on joue. Posez vos cartes, chacun votre tour, sur le tas au centre de la table. Ces cartes sont numérotées de 1 à 5 et vous devez poser celle ayant le numéro inférieur ou supérieur le plus proche. Les numéros forment une boucle, donc lorsqu'un 1 est joué, le 5 et le 2 sont les chiffres que vous avez le droit de poser. De même pour le 5, ce sera le 1 et le 4. Enfin, les cartes ont toutes des effets spéciaux, positifs ou négatifs.
Mito - La victoire appartient à ceux qui trichent le plus
En résumé : Vous avez 7 cartes en main, vous pouvez soit les jouer, soit tricher. Chaque carte a une action différente, la carte Mito ne peut pas être posée et vous ne pouvez pas tricher sur la dernière carte. Il y a une punaise qui vous surveille et qui peut poser toutes les cartes qu'elle veut. Si elle vous attrape vous prenez son rôle. Le premier joueur n'ayant plus de cartes gagne le tour.
On change de punaise à chaque fin de tour, une fois que chaque joueur l'a été, la partie se termine. Celui ou celle qui a accumulé le plus de victoires est déclaré vainqueur.
Les plus :
- Des parties rapides et fun
- Enfin un jeu où la triche est autorisée !
- Accessibles à tous (enfants, en famille, entre amis...)
- 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis)
- 43 cartes Nombre
- 8 carte Mito
- 1 gardienne punaise
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 5 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Apéro |
Bluff | |
Jeux Ambiance | |
Jeux de Voyage | |
Observation / réflexe |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Gigamic |
Auteur(s) | Emely Brand |
Lukas Brand |
|
Illustrateur(s) | Rolf Vogt |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Mito - Le jeu de triche ultime en famille ou entres amis !
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Découvrez le nouveau jeu Gigamic dans lequel le but est d'être le meilleur tricheur ! Montrez l'étendu de vos talents aux autres joueurs... Mais pas à la punaise !
Mito - Tricher tant que vous le pouvez !
Vous commencez la partie avec 7 cartes en main, mais vous ne pouvez pas toutes les poser... Votre seule chance de les jouer est de les cacher, les faire tomber, les lancer... Enfin bref, soyez aussi inventif que possible, mais ne vous faites pas prendre ! Car un des joueurs est la punaise, elle a le droit de poser n'importe quelle carte et surtout, elle vous surveille ! Son but est de remarquer les petits tricheurs... Dès qu'elle en repère un, celui qui s'est fait prendre avoue, il ou elle n'a pas le droit de mentir. Le joueur reprend la carte qu'il a triché, en pioche une nouvelle et il devient la punaise avec tout ses avantages et inconvénients...
Maintenant que vous savez qu'on peut tricher, voyons comment on joue. Posez vos cartes, chacun votre tour, sur le tas au centre de la table. Ces cartes sont numérotées de 1 à 5 et vous devez poser celle ayant le numéro inférieur ou supérieur le plus proche. Les numéros forment une boucle, donc lorsqu'un 1 est joué, le 5 et le 2 sont les chiffres que vous avez le droit de poser. De même pour le 5, ce sera le 1 et le 4. Enfin, les cartes ont toutes des effets spéciaux, positifs ou négatifs.
Mito - La victoire appartient à ceux qui trichent le plus
En résumé : Vous avez 7 cartes en main, vous pouvez soit les jouer, soit tricher. Chaque carte a une action différente, la carte Mito ne peut pas être posée et vous ne pouvez pas tricher sur la dernière carte. Il y a une punaise qui vous surveille et qui peut poser toutes les cartes qu'elle veut. Si elle vous attrape vous prenez son rôle. Le premier joueur n'ayant plus de cartes gagne le tour.
On change de punaise à chaque fin de tour, une fois que chaque joueur l'a été, la partie se termine. Celui ou celle qui a accumulé le plus de victoires est déclaré vainqueur.
Les plus :
- Des parties rapides et fun
- Enfin un jeu où la triche est autorisée !
- Accessibles à tous (enfants, en famille, entre amis...)
- 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis)
- 43 cartes Nombre
- 8 carte Mito
- 1 gardienne punaise
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 5 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Apéro |
Bluff | |
Jeux Ambiance | |
Jeux de Voyage | |
Observation / réflexe |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Gigamic |
Auteur(s) | Emely Brand |
Lukas Brand |
|
Illustrateur(s) | Rolf Vogt |