Créature : élémental
Piétinement, célérité (Si cette créature inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur. Cette créature peut attaquer et
dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)
À la fin du tour, sacrifiez l'Élémental d'étincelles.
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Creature - Elemental
Trample, haste
At end of turn, sacrifice Spark Elemental.
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