Créature : Seigneur
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.), célérité (Cette créature peut attaquer dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)
Au début de l'entretien de chaque joueur, si le nombre de permanents est pair, ce joueur acquiert le contrôle du Seigneur du Chaos.
Quand le Seigneur du Chaos arrive en jeu, il perd la célérité jusqu'à la fin du tour.
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Creature - Lord
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.), haste (This creature can attack the turn it comes under your control.)
At the beginning of each player's upkeep, if the number of permanents is even, that player gains control of Chaos Lord.
When Chaos Lord comes into play, it loses haste until end of turn.
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