Créature légendaire : humain et druide et guerrier
Transe — Au début du combat pendant votre tour, meulez deux cartes. Terra acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que Terra inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer

. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.
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Legendary Creature - Human Wizard Warrior
Trance — At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn.
Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay

. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.
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