Créature : elfe et ranger
: Une créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Épuisement —
: Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
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Creature - Elf Ranger
: Target creature gains trample until end of turn.
Exhaust —
: Put three +1/+1 counters on this creature. (Activate each exhaust ability only once.)
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