Créature : éléphant et guerrier
Piétinement
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez autant de

(marqueurs "énergie").
Épuisement — Payez six

: Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. Puis piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
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Creature - Elephant Warrior
Trample
Whenever this creature deals combat damage to a player, you get that many

(energy counters).
Exhaust — Pay six

: Put two +1/+1 counters on this creature. Then draw cards equal to the greatest power among creatures you control. (Activate each exhaust ability only once.)
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