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Salle de jeu secrète / Petit salon poussiéreux
Commander Mornebrune : la Maison de l'horreur
10 / 373Rare
FrançaisAnglais
Illustrateur : Arthur Yuan

Salle de jeu secrète / Petit salon poussiéreux

( Secret Arcade // Dusty Parlor )

Texte français
Texte anglais
Enchantement : pièce
4W-2W
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payezer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Les permanents non-terrain que vous contrôlez et les sorts de permanent que vous contrôlez sont des enchantements en plus de leurs autres types.
---------
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Ciblez jusqu'à une créature. À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 sur elle égal à la valeur de mana de ce sort.
Enchantment - Room
4W-2W
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Nonland permanents you control and permanent spells you control are enchantments in addition to their other types.
---------
Enchantment — Room
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Whenever you cast an enchantment spell, put a number of +1/+1 counters equal to that spell's mana value on up to one target creature.

Détails sur la carte

Commander Mornebrune : la Maison de l'horreur
10 / 373Rare
FrançaisAnglais
Illustrateur : Arthur Yuan
Texte français
Texte anglais
Enchantement : pièce
4W-2W
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payezer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Les permanents non-terrain que vous contrôlez et les sorts de permanent que vous contrôlez sont des enchantements en plus de leurs autres types.
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Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Ciblez jusqu'à une créature. À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 sur elle égal à la valeur de mana de ce sort.
Enchantment - Room
4W-2W
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Nonland permanents you control and permanent spells you control are enchantments in addition to their other types.
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Enchantment — Room
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Whenever you cast an enchantment spell, put a number of +1/+1 counters equal to that spell's mana value on up to one target creature.
Parution à venir
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