Créature : chause-souris et clerc
Tant que vous avez perdu des points de vie ce tour-ci, le Canaliseur d'essence a le vol et la vigilance.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Canaliseur d'essence.
Quand le Canaliseur d'essence meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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Creature - Bat Cleric
As long as you've lost life this turn, Essence Channeler has flying and vigilance.
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Essence Channeler.
When Essence Channeler dies, put its counters on target creature you control.
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