Enchantement
Au début du combat pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour si une carte de créature dans votre cimetière a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance.
Enchantment
At the beginning of combat on your turn, creatures you control gain flying until end of turn if a creature card in your graveyard has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance.